Metal Gear Serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, son zamanlarda yaratıcılık ve oyun gelişiminin zorlu doğası hakkındaki düşüncelerini paylaştı ve Ölüm Stranding 2: Plajda şu anda "Crunch Time" da.
Kojima'nın Candie X/Twitter gönderileri yorgunluğunu ifade etti ve sık sık tipik programları aşan uzun çalışma saatlerinin bir dönemi olan crunch'ın yoğun baskılarını anlattı. Birçok stüdyo, geçmiş tartışmalardan sonra çatlaktan kaçınma sözü verse de, Kojima'nın ekibi üzerindeki etkisini kabul etmesi dikkat çekicidir. Baskı ekleyerek, yazma, röportajlar ve oyunla ilgili olmayan diğer çalışmalar da dahil olmak üzere oyun gelişiminin ötesindeki çok sayıda görevi vurguladı.
Kojima açıkça Death Stranding 2 adını vermese de, 2025 çıkış tarihi ve gelişimin sonuna yakın crunch dönemlerinin tipik zamanlaması göz önüne alındığında, krun yaşayan en olası proje. Diğer projeleri OD ve Physt, daha önceki aşamalarda görünüyor.
Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - ortak bir şekilde “krizi zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve…
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 Ocak 2025
Kojima'nın gelecekteki yaratıcılığını tefekkür etmesi, mevcut çatlakla daha az doğrudan bağlantılı görünüyor ve bir Ridley Scott biyografisini okumaktan daha fazla ilham alıyor. 61 yaşındayken, kalan yaratıcı ömrünü sorguluyor ve çalışmalarının acımasız hızını kabul ediyor. Bununla birlikte, Scott'ın 87'de devam eden başarısından ilham alıyor ve kendi kararlılığını vurguluyor.
Hayranlar emin olabilirler; Kojima'nın sektördeki yaklaşık kırk yıla rağmen zanaatına olan bağlılığı güçlü olmaya devam ediyor. Eylül ayının oynanması, Ölüm Stranding 2, benzersiz bir fotoğraf modu, olağandışı karakterler ve George Miller'ın yönetmenlik katılımı da dahil olmak üzere karakteristik olarak tuhaf unsurlarını sergiledi. Hikaye detayları gizemle kaplanmış olsa da, Kojima bazı karakter devamsızlıklarını doğruladı. İlk Ölüm Stranding, IGN'den 6/10 incelemesi aldı, dünya inşasını övdü, ancak oyununu eleştirdi.