L'ambizione di Remedy Entertainment è diventare una forza leader nel settore dei giochi. Ispirato da Naughty Dog, in particolare dalla serie Uncharted, il loro obiettivo, secondo il regista di Alan Wake 2 Kyle Rowley, è quello di essere "l'equivalente europeo di quell'iconico studio."
Rowley, in un'intervista al podcast Behind The Voice, ha spiegato in dettaglio come questa influenza abbia plasmato Quantum Break e, successivamente, Alan Wake 2. Ha dichiarato esplicitamente la loro aspirazione a diventare la controparte europea di Naughty Dog.
Questa influenza è evidente nella presentazione cinematografica di Alan Wake 2, rinomata per le sue immagini straordinarie e la narrativa avvincente. Il successo del gioco ha consolidato lo status di Remedy come uno dei principali sviluppatori europei.
Le aspirazioni di Remedy si estendono oltre il genere horror. La maestria di Naughty Dog nelle esperienze cinematografiche per giocatore singolo, esemplificata da Uncharted e The Last of Us (quest'ultimo è uno dei franchise più decorati di sempre), funge da chiaro punto di riferimento.
Oltre un anno dopo il lancio, Alan Wake 2 continua a ricevere aggiornamenti che migliorano il gameplay su tutte le piattaforme. Questi miglioramenti includono ottimizzazioni significative per PS5 Pro, introducendo un'opzione grafica "Bilanciata" che combina gli aspetti migliori delle modalità Prestazioni e Qualità.
Questi aggiornamenti hanno inoltre perfezionato le impostazioni grafiche per frame rate più fluidi e rumore visivo ridotto. Oltre ai miglioramenti di PS5 Pro, sono stati risolti diversi bug minori di gioco, in particolare nell'espansione Lake House.