ความทะเยอทะยานของ Remedy Entertainment คือการเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเกม แรงบันดาลใจจาก Naughty Dog โดยเฉพาะซีรีส์ Uncharted เป้าหมายของพวกเขาตามที่ Kyle Rowley ผู้กำกับ Alan Wake 2 กล่าวไว้คือการเป็น "สตูดิโอที่โด่งดังในยุโรป"
Rowley ในการสัมภาษณ์พอดแคสต์ Behind The Voice ให้รายละเอียดว่าอิทธิพลนี้ส่งผลต่อ Quantum Break และต่อมาคือ Alan Wake 2 อย่างไร เขาระบุอย่างชัดเจนถึงความปรารถนาของพวกเขาที่จะเป็นคู่หูของยุโรปกับ Naughty Dog
อิทธิพลนี้ปรากฏชัดในการนำเสนอแบบภาพยนตร์ของ Alan Wake 2 ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านภาพที่น่าทึ่งและการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ ความสำเร็จของเกมทำให้ Remedy กลายเป็นผู้พัฒนาชั้นนำของยุโรป
แรงบันดาลใจของ Remedy มีมากกว่าแนวสยองขวัญ ความเชี่ยวชาญด้านประสบการณ์การเล่นคนเดียวในโรงภาพยนตร์ของ Naughty Dog เป็นตัวอย่างหนึ่งของ Uncharted และ The Last of Us (อย่างหลังเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ได้รับการตกแต่งมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา) ทำหน้าที่เป็นเกณฑ์มาตรฐานที่ชัดเจน
กว่าหนึ่งปีหลังวางจำหน่าย Alan Wake 2 ยังคงได้รับการอัปเดตเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมในทุกแพลตฟอร์ม การปรับปรุงเหล่านี้รวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญสำหรับ PS5 Pro โดยแนะนำตัวเลือกกราฟิก "สมดุล" ที่รวมเอาแง่มุมที่ดีที่สุดของโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพเข้าด้วยกัน
การอัปเดตเหล่านี้ยังปรับปรุงการตั้งค่ากราฟิกเพื่อให้อัตราเฟรมราบรื่นขึ้นและลดสัญญาณรบกวนทางภาพ นอกเหนือจากการปรับปรุง PS5 Pro แล้ว ยังมีการแก้ไขข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ ในการเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนเสริม Lake House อีกด้วย