Ambicją Remedy Entertainment jest stać się wiodącą siłą w branży gier. Zainspirowani Naughty Dog, zwłaszcza serią Uncharted, ich celem, zdaniem reżysera Alana Wake 2, Kyle’a Rowleya, jest bycie „europejskim odpowiednikiem tego kultowego studia”.
Rowley w wywiadzie dla podcastu Behind The Voice szczegółowo opisał, jak ten wpływ ukształtował Quantum Break, a następnie Alana Wake 2. Wyraźnie wyraził ich aspiracje, aby stać się europejskim odpowiednikiem Naughty Dog.
Ten wpływ jest widoczny w kinowej prezentacji Alana Wake’a 2, znanej z oszałamiającej grafiki i fascynującej narracji. Sukces gry ugruntował pozycję Remedy jako czołowego europejskiego dewelopera.
Aspiracje Remedy wykraczają poza gatunek horroru. Mistrzostwo Naughty Dog w kinowych rozgrywkach dla jednego gracza, czego przykładem są Uncharted i The Last of Us (ta ostatnia to jedna z najbardziej utytułowanych serii w historii), służy jako wyraźny punkt odniesienia.
Ponad rok po premierze Alan Wake 2 w dalszym ciągu otrzymuje aktualizacje usprawniające rozgrywkę na wszystkich platformach. Ulepszenia te obejmują znaczące optymalizacje dla PS5 Pro, wprowadzenie „zrównoważonej” opcji grafiki, która łączy w sobie najlepsze aspekty trybów Wydajność i Jakość.
Te aktualizacje udoskonaliły także ustawienia graficzne, zapewniając płynniejszą liczbę klatek na sekundę i zmniejszone szumy wizualne. Oprócz ulepszeń PS5 Pro naprawiono kilka mniejszych błędów w rozgrywce, szczególnie w rozszerzeniu Lake House.