Remedy Entertainment'ın hedefi oyun endüstrisinde lider bir güç olmaktır. Alan Wake 2 yönetmeni Kyle Rowley'e göre Naughty Dog'dan, özellikle de Uncharted serisinden ilham alan ekibin hedefi, "bu ikonik stüdyonun Avrupa'daki eşdeğeri" olmak.
Rowley, Behind The Voice podcast röportajında bu etkinin Quantum Break'i ve ardından Alan Wake 2'yi nasıl şekillendirdiğini ayrıntılarıyla anlattı. Naughty Dog'un Avrupalı muadili olma isteklerini açıkça dile getirdi.
Bu etki, çarpıcı görselleri ve ilgi çekici anlatımıyla ünlü Alan Wake 2'nin sinematik sunumunda açıkça görülüyor. Oyunun başarısı, Remedy'nin Avrupalı en iyi geliştirici statüsünü pekiştirdi.
Remedy'nin beklentileri korku türünün ötesine uzanıyor. Naughty Dog'un, Uncharted ve The Last of Us (ikincisi şimdiye kadarki en donanımlı serilerden biri) tarafından örneklendirilen sinematik tek oyunculu deneyimlerdeki ustalığı, açık bir referans noktası görevi görüyor.
Lansmandan bir yıl sonra Alan Wake 2, tüm platformlarda oynanışı geliştiren güncellemeler almaya devam ediyor. Bu iyileştirmeler arasında, Performans ve Kalite modlarının en iyi yönlerini birleştiren "Dengeli" bir grafik seçeneği sunan PS5 Pro için önemli optimizasyonlar yer alıyor.
Bu güncellemeler aynı zamanda daha akıcı kare hızları ve görsel gürültünün azaltılması için grafik ayarlarını da iyileştirdi. PS5 Pro geliştirmelerine ek olarak, özellikle Lake House genişletmesindeki bazı küçük oynanış hataları giderildi.