De ambitie van Remedy Entertainment is om een leidende kracht in de game-industrie te worden. Geïnspireerd door Naughty Dog, met name de Uncharted-serie, is hun doel, volgens Alan Wake 2-regisseur Kyle Rowley, om "het Europese equivalent van die iconische studio" te zijn.
Rowley legde in een Behind The Voice podcast-interview uit hoe deze invloed Quantum Break en vervolgens Alan Wake 2 vorm gaf. Hij maakte expliciet melding van hun ambitie om de Europese tegenhanger van Naughty Dog te worden.
Deze invloed is duidelijk zichtbaar in de filmische presentatie van Alan Wake 2, bekend om zijn verbluffende beelden en meeslepende verhaal. Het succes van de game heeft Remedy's status als Europese topontwikkelaar versterkt.
De ambities van Remedy reiken verder dan het horrorgenre. Naughty Dog's beheersing van filmische singleplayer-ervaringen, geïllustreerd door Uncharted en The Last of Us (de laatste is een van de meest onderscheiden franchises ooit), dient als een duidelijke maatstaf.
Meer dan een jaar na de lancering blijft Alan Wake 2 updates ontvangen die de gameplay op alle platforms verbeteren. Deze verbeteringen omvatten aanzienlijke optimalisaties voor de PS5 Pro, waarbij een 'gebalanceerde' grafische optie wordt geïntroduceerd die de beste aspecten van de prestatie- en kwaliteitsmodi combineert.
Deze updates verfijnden ook de grafische instellingen voor vloeiendere framesnelheden en minder visuele ruis. Naast de PS5 Pro-verbeteringen zijn verschillende kleine gameplay-bugs verholpen, vooral in de Lake House-uitbreiding.