Tham vọng của Remedy Entertainment là trở thành một thế lực dẫn đầu trong ngành game. Lấy cảm hứng từ Naughty Dog, đặc biệt là loạt phim Uncharted, mục tiêu của họ, theo Kyle Rowley, đạo diễn của Alan Wake 2, là trở thành "tương đương với studio mang tính biểu tượng đó ở Châu Âu."
Rowley, trong một cuộc phỏng vấn podcast của Behind The Voice, đã trình bày chi tiết về ảnh hưởng này đã hình thành nên Quantum Break như thế nào và sau đó là Alan Wake 2. Anh ấy đã nêu rõ nguyện vọng của họ là trở thành đối tác châu Âu của Naughty Dog.
Ảnh hưởng này thể hiện rõ trong phần trình chiếu điện ảnh của Alan Wake 2, nổi tiếng với hình ảnh tuyệt đẹp và cách kể chuyện hấp dẫn. Thành công của trò chơi đã củng cố vị thế của Remedy với tư cách là nhà phát triển hàng đầu Châu Âu.
Tham vọng của Remedy vượt ra ngoài thể loại kinh dị. Khả năng vượt trội của Naughty Dog trong trải nghiệm chơi đơn mang tính điện ảnh, được minh họa bởi Uncharted và The Last of Us (sau này là một trong những thương hiệu được trang trí đẹp nhất từ trước đến nay), đóng vai trò là một chuẩn mực rõ ràng.
Hơn một năm sau khi ra mắt, Alan Wake 2 tiếp tục nhận được các bản cập nhật nâng cao lối chơi trên tất cả các nền tảng. Những cải tiến này bao gồm những tối ưu hóa đáng kể cho PS5 Pro, giới thiệu tùy chọn đồ họa "Cân bằng" kết hợp những khía cạnh tốt nhất của chế độ Hiệu suất và Chất lượng.
Những bản cập nhật này cũng tinh chỉnh cài đặt đồ họa để có tốc độ khung hình mượt mà hơn và giảm nhiễu hình ảnh. Ngoài những cải tiến của PS5 Pro, một số lỗi nhỏ về lối chơi, đặc biệt là trong bản mở rộng Lake House, đã được giải quyết.