Cita-cita Remedy Entertainment adalah untuk menjadi kuasa utama dalam industri permainan. Diilhamkan oleh Naughty Dog, terutamanya siri Uncharted, matlamat mereka, menurut pengarah Alan Wake 2, Kyle Rowley, adalah untuk menjadi "setara dengan Eropah bagi studio ikonik itu."
Rowley, dalam temu bual podcast Behind The Voice, memperincikan bagaimana pengaruh ini membentuk Quantum Break dan, seterusnya, Alan Wake 2. Dia dengan jelas menyatakan aspirasi mereka untuk menjadi rakan sejawat Eropah kepada Naughty Dog.
Pengaruh ini jelas dalam persembahan sinematik Alan Wake 2, yang terkenal dengan visual yang menakjubkan dan naratif yang menarik. Kejayaan permainan ini telah mengukuhkan status Remedy sebagai pembangun terkemuka Eropah.
Aspirasi Remedy melangkaui genre seram. Penguasaan Naughty Dog dalam pengalaman pemain tunggal sinematik, yang dicontohkan oleh Uncharted dan The Last of Us (yang terakhir merupakan salah satu francais yang paling dihias pernah ada), berfungsi sebagai penanda aras yang jelas.
Lebih setahun selepas pelancaran, Alan Wake 2 terus menerima kemas kini yang mempertingkatkan permainan merentas semua platform. Penambahbaikan ini termasuk pengoptimuman yang ketara untuk PS5 Pro, memperkenalkan pilihan grafik "Seimbang" yang menggabungkan aspek terbaik mod Prestasi dan Kualiti.
Kemas kini ini turut memperhalusi tetapan grafik untuk kadar bingkai yang lebih lancar dan mengurangkan hingar visual. Sebagai tambahan kepada peningkatan PS5 Pro, beberapa pepijat permainan kecil, terutamanya dalam pengembangan Lake House, telah ditangani.