Il Nintendo Switch 2 previsto per dominare le vendite di console di prossima generazione
DFC Intelligence, una delle principali società di ricerche di mercato dei videogiochi, prevede Nintendo Switch 2 per ottenere vendite fenomenali, superando tutti i concorrenti anche prima del lancio ufficiale. Il loro rapporto e le previsioni del mercato dei videogiochi del 2024, rilasciato il 17 dicembre, le vendite di progetti superiori a 15-17 milioni di unità nel solo 2025, consolidando la posizione di Nintendo come leader del mercato della console.
A 80 milioni di unità previste entro il 2028
DFC Intelligence etichetta The Switch 2 Il "Clear Vinner", citando la sua prevista rilascio del 2025 come vantaggio chiave, lasciando un divario significativo prima di potenziali concorrenti da Microsoft e Sony. Il rapporto prevede vendite cumulative superiori a 80 milioni di unità entro il 2028, suggerendo che Nintendo potrebbe affrontare sfide di produzione per soddisfare l'elevata domanda prevista.
Mentre secondo quanto riferito Microsoft e Sony stanno sviluppando console portatili, queste rimangono nelle prime fasi. DFC Intelligence anticipa le nuove console da queste società entro il 2028, ma il Head Start di Switch 2 gli conferisce un notevole vantaggio competitivo. Il rapporto suggerisce che solo una di queste versioni successive avrà un successo significativo, potenzialmente un'ipotetica "PS6", sfruttando la base dei giocatori affermata di PlayStation e le forti proprietà intellettuali.
La popolarità duratura di Switch è innegabile, recentemente superando le vendite statunitensi a vita di PlayStation 2, secondo Circana (precedentemente NPD). Mat Piscatella, direttore esecutivo e analista di Circana, ha annunciato su Bluesky che The Switch ha venduto 46,6 milioni di unità negli Stati Uniti, rendendola la seconda console più venduta nella storia degli Stati Uniti, dietro solo la Nintendo DS. Questo risultato è notevole nonostante un calo delle vendite del 3% anno su anno.
Un settore dei videogiochi risorgente
L'industria complessiva dei videogiochi è previsto per una crescita significativa. Il CEO di DFC Intelligence, David Cole, mette in evidenza la notevole crescita 20X del settore per tre decenni e anticipa un ritorno a una crescita sana fino alla fine del decennio a seguito di un recente calo. Il 2025 è pronto a essere un anno particolarmente forte, guidato da versioni previste come Switch 2 e Grand Theft Auto VI, alimentando l'eccitazione e la spesa dei consumatori.
Il pubblico di gioco in espansione, proiettato per superare i 4 miliardi di giocatori entro il 2027, è ulteriormente potenziato dalla crescente popolarità dei giochi portatili e dall'influenza di eSport e personalità di gioco. Questo, a sua volta, stimola le vendite di hardware su PC e console.