Nintendo Switch 2 dijangka menguasai jualan konsol gen seterusnya
DFC Intelligence, firma penyelidikan pasaran permainan video terkemuka, meramalkan Nintendo Switch 2 untuk mencapai jualan yang luar biasa, melampaui semua pesaing sebelum pelancaran rasminya. Laporan dan ramalan pasaran permainan video 2024 mereka, yang dikeluarkan pada 17 Disember, jualan projek melebihi 15-17 juta unit pada tahun 2025 sahaja, mengukuhkan kedudukan Nintendo sebagai pemimpin pasaran konsol.
yang diunjurkan 80 juta unit menjelang 2028
DFC Intelligence melabelkan suis 2 "Pemenang yang jelas," memetik pelepasan 2025 yang dijangkakan sebagai kelebihan utama, meninggalkan jurang yang ketara sebelum pesaing yang berpotensi dari Microsoft dan Sony. Laporan itu meramalkan jualan kumulatif melebihi 80 juta unit menjelang 2028, menunjukkan Nintendo mungkin menghadapi cabaran pembuatan untuk memenuhi permintaan yang tinggi.
Walaupun Microsoft dan Sony dilaporkan membangunkan konsol pegang tangan, ini kekal pada peringkat awal. Kecerdasan DFC menjangkakan konsol baru dari syarikat -syarikat ini menjelang 2028, tetapi permulaan Switch 2's Head Start memberikan kelebihan daya saing yang besar. Laporan itu hanya mencadangkan satu daripada siaran yang kemudiannya akan mencapai kejayaan yang ketara, yang berpotensi "PS6," memanfaatkan asas pemain PlayStation yang ditubuhkan dan sifat intelektual yang kuat.
Populariti Switch yang kekal tidak dapat dinafikan, baru -baru ini melepasi jualan AS PlayStation 2, menurut Circana (dahulunya NPD). Mat Piscatella, pengarah eksekutif dan penganalisis di Circana, mengumumkan di Bluesky bahawa Switch telah menjual 46.6 juta unit di Amerika Syarikat, menjadikannya konsol terlaris kedua dalam sejarah AS, di belakang hanya Nintendo DS. Pencapaian ini penting walaupun penurunan jualan tahun ke tahun yang dilaporkan 3%.
industri permainan video yang bangkit semula
Industri permainan video keseluruhan dijangka untuk pertumbuhan yang ketara. Ketua Pegawai Eksekutif Perisikan DFC, David Cole, menyoroti pertumbuhan 20X yang luar biasa industri selama tiga dekad dan menjangkakan kembali kepada pertumbuhan yang sihat menjelang akhir dekad berikutan penurunan baru -baru ini. 2025 bersedia untuk menjadi tahun yang sangat kuat, didorong oleh siaran yang dijangkakan seperti Switch 2 dan Grand Theft Auto VI, yang mendorong kegembiraan dan perbelanjaan pengguna.
Penonton permainan yang berkembang, yang dijangka melampaui 4 bilion pemain menjelang 2027, semakin meningkat oleh populariti permainan mudah alih dan pengaruh personaliti dan personaliti permainan. Ini, seterusnya, merangsang jualan perkakasan di seluruh PC dan konsol.