De Nintendo Switch 2 zou naar verwachting de verkoop van de volgende generatie console domineren
DFC Intelligence, een toonaangevend onderzoeksbureau voor videogames, voorspelt de Nintendo Switch 2 om fenomenale verkoop te bereiken, waardoor alle concurrenten nog vóór de officiële lancering overtreffen. Hun 2024 Video Game Market Report en Forecast, uitgebracht op 17 december, projecteert de verkoop van meer dan 15-17 miljoen eenheden in 2025 alleen al in 2025, waardoor de positie van Nintendo als leider van de console-markt wordt versterkt.
Een geprojecteerde 80 miljoen eenheden tegen 2028
DFC Intelligence Labels The Switch 2 De "Clear Winner", verwijzend naar de verwachte release van 2025 als een belangrijk voordeel, waardoor een aanzienlijke kloof achterblijft voordat potentiële concurrenten van Microsoft en Sony. Het rapport voorspelt de cumulatieve omzet van meer dan 80 miljoen eenheden tegen 2028, wat suggereert dat Nintendo kan worden geconfronteerd met productieproblemen om aan de verwachte grote vraag te voldoen.
Terwijl Microsoft en Sony naar verluidt handheld -consoles ontwikkelen, blijven deze in een vroeg stadium. DFC Intelligence anticipeert tegen 2028 nieuwe consoles van deze bedrijven, maar de Head Start van Switch 2 geeft het een aanzienlijk concurrentievoordeel. Het rapport suggereert dat slechts één van deze latere releases aanzienlijk succes zal behalen, mogelijk een hypothetische "PS6", die gebruik maakt van de gevestigde spelersbasis van PlayStation en sterke intellectuele eigenschappen.
De blijvende populariteit van de Switch valt niet te ontkennen en overtreft de Lifetime US -verkoop van de PlayStation 2 onlangs, volgens Circana (voorheen NPD). Mat Piscatella, uitvoerend directeur en analist bij Circana, kondigde op Bluesky aan dat de Switch 46,6 miljoen eenheden in de VS heeft verkocht, waardoor het de tweede best verkopende console in de Amerikaanse geschiedenis is, achter alleen de Nintendo DS. Deze prestatie is opmerkelijk ondanks een gerapporteerde omzet van 3% op jaarbasis.
Een herlevende videogame -industrie
De algehele videogame -industrie wordt geprojecteerd voor een aanzienlijke groei. De CEO van DFC Intelligence, David Cole, benadrukt de opmerkelijke 20x -groei van de industrie gedurende drie decennia en anticipeert op een terugkeer naar een gezonde groei tot het einde van het decennium na een recente dip. 2025 is klaar als een bijzonder sterk jaar, aangedreven door verwachte releases zoals de Switch 2 en Grand Theft Auto VI, waardoor de opwinding en uitgaven voor consumenten worden aangewakkerd.
Het groeiende gamingpubliek, naar verwachting in 2027 4 miljard spelers te overtreffen, wordt verder gestimuleerd door de stijgende populariteit van draagbaar gaming en de invloed van eSports en gaming -persoonlijkheden. Dit stimuleert op zijn beurt de hardwareverkoop op pc en consoles.