Pada tahun 2024, permainan indie Balatro , yang dibuat oleh pemaju solo yang dikenali sebagai Localthunk, muncul sebagai kejayaan terobosan, menjual lebih dari 5 juta salinan dan menggoncang asas industri permainan. Kejayaan yang tidak dijangka ini membawa kepada Balatro meraih pelbagai anugerah di Anugerah Permainan 2024, banyak yang mengejutkan penciptanya dan pemainnya.
Localthunk pada mulanya disandarkan untuk ulasan sederhana, menjangkakan skor dalam lingkungan 6-7 disebabkan oleh konsep yang tidak konvensional permainan. Walau bagaimanapun, pasang surut bertukar secara dramatik apabila PC Gamer menganugerahkan Balatro A Stellar 91, menembusi gelombang pujian yang tinggi dari pengkritik lain. Permainan ini tidak lama lagi mencapai 90 mata yang mengagumkan pada kedua -dua Metacritic dan OpenCritic. Malah localthunk sendiri terkejut, mengakui dia akan menutup projeknya sendiri pada 8.
Penerbit, Playstack, menyumbang dengan ketara kepada kejayaan ini dengan aktif terlibat dengan akhbar sebelum pembebasan. Walau bagaimanapun, pemangkin sebenar untuk lonjakan jualan Balatro adalah kuasa mulut mulut, mendorong permainan untuk melebihi unjuran dengan mengejutkan 10-20 kali. Permainan ini menjual 119,000 salinan dalam masa 24 jam pertama di Steam, momen localthunk digambarkan sebagai yang paling nyata dalam hidupnya.
Dikenali oleh kejayaan permainan, Localthunk mengakui bahawa dia tidak mempunyai formula sejagat untuk menawarkan pemaju indie lain, menggariskan sifat yang tidak dapat diramalkan dalam pasaran permainan.