Microsoft's foray ke pasaran permainan genggam bertujuan untuk menggabungkan kekuatan Xbox dan Windows dengan lancar. Walaupun spesifik tetap terhad, komitmen syarikat terhadap permainan mudah alih tidak dapat dinafikan. Strategi mereka berpusat pada meningkatkan pengalaman Windows untuk peranti pegang tangan, meningkatkan fungsi dan mewujudkan ekosistem permainan yang lebih bersatu.
Masa adalah strategik, bertepatan dengan pelepasan Switch 2 yang dijangkakan, populariti PC genggam yang semakin meningkat, dan pelancaran Sony dari portal PlayStation. Microsoft, yang kini menawarkan perkhidmatan Xbox pada peranti seperti Razer Edge dan Logitech G Cloud, bersedia memasuki pasaran perkakasan dengan konsol pegang tangannya sendiri, seperti yang disahkan oleh CEO Phil Spencer.
Jason Ronald, VP Microsoft dari Generasi Seterusnya, membayangkan pengumuman selanjutnya pada tahun ini dalam temu bual dengan The Verge. Beliau menekankan pendekatan "terbaik kedua -dua dunia", mengintegrasikan aspek terbaik Xbox dan Windows untuk pengalaman pegang tangan yang lebih kohesif. Strategi ini secara langsung menangani kekurangan semasa Windows pada pegang tangan, seperti navigasi dan penyelesaian masalah yang rumit, seperti yang ditunjukkan oleh peranti seperti ROG Ally X.Cita -cita Microsoft meluas untuk menjadikan Windows platform permainan unggul di semua peranti, termasuk genggam. Ini melibatkan mengoptimumkan tingkap untuk kawalan joystick, peningkatan yang ketara ke atas reka bentuk tetikus-dan-ke-centric semasa. Inspirasi akan diambil dari Sistem Operasi Konsol Xbox untuk
ini. Ini sejajar dengan visi Phil Spencer tentang pengalaman permainan yang konsisten di semua perkakasan Xbox.
Fokus pada fungsi yang lebih baik boleh menjadi pembezaan utama untuk Microsoft. Ini boleh melibatkan OS mudah alih yang direka semula atau perkakasan pihak pertama yang dioptimumkan. Menangani cabaran teknikal semasa, seperti yang berpengalaman dengan Halo di dek stim, adalah penting. Pengalaman pegang tangan yang lebih diperkemas untuk tajuk utama seperti Halo akan mewakili kemajuan yang signifikan untuk strategi permainan Microsoft. Walau bagaimanapun, butiran konkrit masih dibungkus sehingga akhir tahun ini.