Próbka Microsoft na rynku gier w przenośnych ma płynne połączenie mocnych stron Xbox i Windows. Chociaż szczegóły pozostają ograniczone, zaangażowanie firmy w gry mobilne jest niezaprzeczalne. Ich strategia koncentruje się na zwiększeniu wrażenia systemu Windows dla urządzeń przenośnych, poprawie funkcjonalności i tworzeniu bardziej zunifikowanego ekosystemu gier.
Czas jest strategiczny, co zbiega się z przewidywanym wydaniem Switcha 2, rosnącą popularnością przenośnych komputerów i premierą portalu PlayStation przez Sony. Microsoft, obecnie oferujący usługi Xbox na urządzeniach takich jak Razer Edge i Logitech G Cloud, jest gotowy wejść na rynek sprzętu z własną konsolą przenośną, jak potwierdził CEO Phil Spencer. <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵🎵>Jason Ronald, wiceprezes Microsoft z Next Generation, zasugerował kolejne ogłoszenia w tym roku w wywiadzie dla The Verge. Podkreślił podejście „najlepsze z obu światów”, integrując najlepsze aspekty Xbox i Windows, aby uzyskać bardziej spójne przenośne wrażenia. Ta strategia bezpośrednio dotyczy bieżących niedociągnięć okien na przenośnych, takich jak uciążliwa nawigacja i rozwiązywanie problemów, o czym świadczą urządzenia takie jak Rog Ally X. <🎵 🎵>
Ambicja Microsoftu rozciąga się na uczynienie systemu Windows doskonałą platformą gier na wszystkich urządzeniach, w tym przenośnych. Obejmuje to optymalizację Windows pod kątem kontroli joysticka, znaczącej poprawy w stosunku do obecnego projektu skoncentrowanego na myszy i klawiszu. Inspiracja zostanie pobrana z systemu operacyjnego konsoli Xbox doto. Jest to zgodne z wizją Phila Spencera konsekwentnego wrażenia z gier we wszystkich sprzętach Xbox. <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵
Koncentracja na ulepszonej funkcjonalności może być kluczowym wyróżnikiem dla Microsoft. Może to obejmować przeprojektowany przenośny system operacyjny lub zoptymalizowany sprzęt pierwszej strony. Kluczowe jest zajęcie się obecnymi wyzwaniami technicznymi, takimi jak osoby doświadczone w Halo na pokładzie parowym. Bardziej usprawnione przenośne doświadczenie dla flagowych tytułów, takich jak Halo, stanowiłby znaczący postęp w strategii gier Microsoft. Jednak konkretne szczegóły pozostają w opakowaniach do końca tego roku.