Microsoft's uitstap naar de handheld gaming -markt is bedoeld om de sterke punten van Xbox en Windows naadloos te combineren. Hoewel de details beperkt blijven, valt de toewijding van het bedrijf aan mobiel gamen niet te ontkennen. Hun strategie concentreert zich op het verbeteren van de Windows -ervaring voor draagbare apparaten, het verbeteren van de functionaliteit en het creëren van een meer uniform game -ecosysteem.
De timing is strategisch, samenvallend met de verwachte release van de Switch 2, de stijgende populariteit van handheld pc's en Sony's lancering van de PlayStation Portal. Microsoft, die momenteel Xbox -services aanbiedt op apparaten zoals The Razer Edge en Logitech G Cloud, is klaar om de hardwaremarkt te betreden met een eigen handheld -console, zoals bevestigd door CEO Phil Spencer.
Jason Ronald, Microsoft's VP van de volgende generatie, liet doorschemeren op verdere aankondigingen later dit jaar in een interview met The Verge. Hij benadrukte een "Best of Both Worlds" -benadering, waarbij hij de beste aspecten van Xbox en Windows integreerde voor een meer samenhangende handheld -ervaring. Deze strategie gaat rechtstreeks in op de huidige tekortkomingen van Windows on Handhelds, zoals omslachtige navigatie en probleemoplossing, zoals aangetoond door apparaten zoals de ROG Ally X.
>De ambitie van Microsoft strekt zich uit tot het maken van Windows een superieur gamingplatform op alle apparaten, inclusief handhelds. Dit omvat het optimaliseren van Windows voor Joystick-besturingselementen, een aanzienlijke verbetering ten opzichte van zijn huidige muis-en-keyboard-centrische ontwerp. Inspiratie zal worden getrokken van het Xbox Console -besturingssysteem tot
dit. Dit sluit aan bij de visie van Phil Spencer op een consistente gaming -ervaring in alle Xbox -hardware.
Een focus op verbeterde functionaliteit kan een belangrijke onderscheidende factor zijn voor Microsoft. Dit kan een opnieuw ontworpen draagbaar besturingssysteem of geoptimaliseerde first-party hardware met zich meebrengen. Het aanpakken van de huidige technische uitdagingen, zoals die ervaren met Halo op het stoomdek, is cruciaal. Een meer gestroomlijnde handheld -ervaring voor vlaggenschiptitels zoals Halo zou een belangrijke vooruitgang zijn voor de gamingstrategie van Microsoft. Concrete details blijven echter tot later dit jaar wraps.