Trang chủ Tin tức Xbox và Windows Unite cho trải nghiệm cầm tay cuối cùng

Xbox và Windows Unite cho trải nghiệm cầm tay cuối cùng

Tác giả : Aiden Feb 11,2025

Bước đột phá của Microsoft vào thị trường chơi game cầm tay nhằm mục đích kết hợp liền mạch các điểm mạnh của Xbox và Windows. Mặc dù chi tiết cụ thể vẫn còn hạn chế, cam kết của công ty đối với chơi game di động là không thể phủ nhận. Chiến lược của họ tập trung vào việc nâng cao trải nghiệm Windows cho các thiết bị cầm tay, cải thiện chức năng và tạo ra một hệ sinh thái chơi game thống nhất hơn.

Thời gian là chiến lược, trùng với việc phát hành dự đoán của Switch 2, sự phổ biến ngày càng tăng của PC cầm tay và ra mắt cổng thông tin PlayStation của Sony. Microsoft, hiện đang cung cấp các dịch vụ Xbox trên các thiết bị như Razer Edge và Logitech G Cloud, đã sẵn sàng tham gia vào thị trường phần cứng với bảng điều khiển cầm tay của riêng mình, như được CEO Phil Spencer xác nhận.

Jason Ronald, phó chủ tịch của Microsoft thuộc thế hệ tiếp theo, đã ám chỉ các thông báo tiếp theo vào cuối năm nay trong một cuộc phỏng vấn với The Verge. Ông nhấn mạnh một cách tiếp cận "tốt nhất của cả hai thế giới", tích hợp các khía cạnh tốt nhất của Xbox và Windows để có trải nghiệm cầm tay gắn kết hơn. Chiến lược này trực tiếp giải quyết các thiếu sót hiện tại của Windows trên thiết bị cầm tay, chẳng hạn như điều hướng và xử lý sự cố cồng kềnh, như được chứng minh bởi các thiết bị như Rog Ally X.

Tham vọng của

Microsoft mở rộng để biến Windows thành một nền tảng chơi game vượt trội trên tất cả các thiết bị, bao gồm cả thiết bị cầm tay. Điều này liên quan đến việc tối ưu hóa các cửa sổ cho các điều khiển cần điều khiển, một sự cải thiện đáng kể so với thiết kế trung tâm chuột và khóa hiện tại của nó. Cảm hứng sẽ được rút ra từ hệ điều hành bảng điều khiển Xbox thành

điều này. Điều này phù hợp với tầm nhìn của Phil Spencer về trải nghiệm chơi game nhất quán trên tất cả các phần cứng Xbox.

Tập trung vào chức năng cải tiến có thể là một điểm khác biệt chính cho Microsoft. Điều này có thể liên quan đến hệ điều hành di động được thiết kế lại hoặc phần cứng của bên thứ nhất được tối ưu hóa. Giải quyết các thách thức kỹ thuật hiện tại, chẳng hạn như những người có kinh nghiệm với Halo trên sàn Steam, là rất quan trọng. Một trải nghiệm cầm tay được sắp xếp hợp lý hơn cho các tựa game hàng đầu như Halo sẽ đại diện cho một tiến bộ đáng kể cho chiến lược chơi game của Microsoft. Tuy nhiên, chi tiết cụ thể vẫn còn được kết thúc cho đến cuối năm nay.

Image: Placeholder for image 1

Achieve
Bài viết mới nhất
  • JLAB JBUDS LUX: Tai nghe không dây tiêu thụ hàng đầu dưới 50 đô la

    ​ Amazon hiện đang cung cấp một thỏa thuận tuyệt vời trên một trong những tai nghe ngân sách tốt nhất trên thị trường. Chỉ với 49 đô la, bạn có thể lấy được tai nghe trên tai JLAB JBUDS Lux, tự hào có các tính năng thường được tìm thấy trong các mô hình có giá cao hơn đáng kể. Với kết nối không dây thông qua đa điểm Bluetooth, Activ

    by Christopher May 23,2025

  • "Reanimal: Ngày và giờ phát hành được tiết lộ"

    ​ Reanimal là một trò chơi kinh dị Co-op háo hức được tạo ra bởi Tarsier Studios và mang đến cho bạn bởi Thq Nordic. Đi sâu để khám phá mới nhất vào ngày phát hành của nó, các nền tảng mà nó sẽ duyên dáng và hành trình thông báo của nó.

    by Camila May 23,2025

Trò chơi mới nhất