ผู้เล่น Marvel Rivals หลายคนประสบปัญหาการรวบรวมเชเดอร์ที่ยาวนานอย่างน่าหงุดหงิดเมื่อเปิดตัว คู่มือนี้มีวิธีแก้ปัญหาเพื่อลดความล่าช้านี้อย่างมาก
จะทำอย่างไรกับการรวบรวม Shader ที่ช้าใน Marvel Rivals
<>การเปิดตัวเกม โดยเฉพาะเกมออนไลน์ มักจะต้องโหลดเป็นระยะเวลาหนึ่ง อย่างไรก็ตาม Marvel Rivals
เชเดอร์เป็นโปรแกรมสำคัญที่จัดการด้านต่างๆ เช่น สี แสง และเงาในสภาพแวดล้อม 3 มิติ การติดตั้งเชเดอร์ที่ไม่ถูกต้องอาจทำให้เกิดปัญหาต่างๆ ได้ แม้ว่าผู้เล่นอาจติดตั้งเกมอย่างถูกต้องแล้ว แต่ปัญหาเชดเดอร์นี้ยังคงมีอยู่ โชคดีที่ชุมชนค้นพบวิธีแก้ปัญหานี้อยู่
ผู้ใช้ subredditMarvel Rivals
ที่มีประโยชน์ ล่าสุด-Smile-4946 เสนอการแก้ไขที่จัดการกับการรวบรวมที่ช้า:ปรับการตั้งค่าส่วนกลางของแผงควบคุม Nvidia ของคุณ ลดขนาดแคช Shader ให้เป็นค่าที่น้อยกว่าหรือเท่ากับ VRAM ของคุณ โปรดทราบว่ามีเพียงสามตัวเลือกเท่านั้น: 5 GB, 10 GB และ 100 GB เลือกตัวเลือกที่ใกล้เคียงกับความจุ VRAM ของคุณมากที่สุด
วิธีนี้ไม่เพียงแต่เพิ่มความเร็วในการคอมไพล์เชเดอร์เป็นไม่กี่วินาที แต่ยังแก้ไขข้อผิดพลาด "หน่วยความจำ Out of VRAM" ที่ผู้เล่นบางคนรายงานแม้ว่าการแก้ปัญหานี้จะได้ผล แต่ผู้เล่นอาจต้องการรอการแก้ไขอย่างเป็นทางการจาก NetEase ในขณะที่เขียนบทความนี้ NetEase ยังไม่ยอมรับปัญหาต่อสาธารณะ เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้โหลดนานขึ้น ให้ลองใช้วิธีแก้ปัญหานี้
นี่เป็นการสรุปคำแนะนำของเราเกี่ยวกับการแก้ไขการรวบรวมเชเดอร์ช้าใน
Marvel Rivals
เมื่อเปิดตัวMarvel Rivals
วางจำหน่ายแล้วบน PS5, PC และ Xbox Series X|S