Maraming Marvel Rivals na mga manlalaro ang nakakaranas ng nakakadismaya na mahabang oras ng compilation ng shader sa paglulunsad. Nagbibigay ang gabay na ito ng solusyon upang makabuluhang bawasan ang pagkaantala na ito.
Ano ang Gagawin Tungkol sa Slow Shader Compilation sa Marvel Rivals
Ang mga paglulunsad ng laro, lalo na ang mga online na laro, ay kadalasang may kasamang panahon ng paglo-load. Gayunpaman, ang Marvel Rivals Ang mga manlalaro ng PC ay nag-uulat ng sobrang haba ng mga oras ng compilation ng shader, minsan ay tumatagal ng ilang minuto.
Ang mga shader ay mahahalagang programa na namamahala sa mga aspeto tulad ng kulay, liwanag, at mga anino sa mga 3D na kapaligiran. Ang maling pag-install ng shader ay maaaring humantong sa iba't ibang problema. Bagama't maaaring na-install nang tama ng mga manlalaro ang laro, nagpapatuloy ang isyung ito sa shader. Sa kabutihang palad, mayroong isang solusyon na natuklasan ng komunidad.
Isang kapaki-pakinabang na Marvel Rivals subreddit user, Recent-Smile-4946, ang nag-alok ng pag-aayos na tumutugon sa mabagal na compilation:
Isaayos ang mga pandaigdigang setting ng iyong Nvidia Control Panel. Bawasan ang Laki ng Shader Cache sa isang halaga na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Tandaan na tatlong opsyon lang ang available: 5 GB, 10 GB, at 100 GB. Piliin ang opsyong pinakamalapit sa iyong kapasidad ng VRAM.
Ang paraang ito ay hindi lamang nagpapabilis sa pag-compile ng shader sa ilang segundo ngunit nireresolba din ang error na "Out of VRAM memory" na iniulat ng ilang manlalaro.
Habang epektibo ang solusyong ito, maaaring mas gusto ng mga manlalaro na maghintay para sa isang opisyal na pag-aayos mula sa NetEase. Sa pagsulat na ito, hindi pa pampublikong kinikilala ng NetEase ang problema. Para maiwasan ang pinahabang oras ng paglo-load, pag-isipang subukan ang solusyong ito.
Ito ay nagtatapos sa aming gabay sa paglutas ng mabagal na shader compilation sa Marvel Rivals sa paglulunsad.
AngMarvel Rivals ay kasalukuyang available sa PS5, PC, at Xbox Series X|S.