Molti giocatori di Marvel Rivals stanno riscontrando tempi di compilazione degli shader frustranti e lunghi al momento del lancio. Questa guida fornisce una soluzione alternativa per ridurre significativamente questo ritardo.
Cosa fare con la compilazione di shader lenti in Marvel Rivals
Il lancio dei giochi, soprattutto quelli online, spesso comporta un periodo di caricamento. Tuttavia, i giocatori di Marvel Rivals su PC segnalano tempi di compilazione degli shader eccessivamente lunghi, che a volte durano diversi minuti.
Gli shader sono programmi essenziali che gestiscono aspetti come colore, illuminazione e ombre negli ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi. Anche se i giocatori potrebbero aver installato correttamente il gioco, questo problema di shader persiste. Fortunatamente esiste una soluzione scoperta dalla comunità.
Un utile utente subreddit di Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, ha offerto una soluzione che risolve la lentezza della compilazione:
Regola le impostazioni globali del tuo pannello di controllo Nvidia. Riduci la dimensione della cache dello shader a un valore inferiore o uguale alla tua VRAM. Tieni presente che sono disponibili solo tre opzioni: 5 GB, 10 GB e 100 GB. Seleziona l'opzione più vicina alla tua capacità VRAM.
Questo metodo non solo velocizza la compilazione dello shader in pochi secondi, ma risolve anche l'errore "Memoria VRAM esaurita" segnalato da alcuni giocatori.
Sebbene questa soluzione alternativa sia efficace, i giocatori potrebbero preferire attendere una soluzione ufficiale da NetEase. Al momento della stesura di questo articolo, NetEase non ha riconosciuto pubblicamente il problema. Per evitare tempi di caricamento prolungati, prova questa soluzione.
Con questo si conclude la nostra guida sulla risoluzione della compilazione lenta dello shader in Marvel Rivals al momento del lancio.
Marvel Rivals è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X|S.