Ramai Marvel Rivals pemain mengalami masa kompilasi shader yang sangat lama semasa pelancaran. Panduan ini menyediakan penyelesaian untuk mengurangkan kelewatan ini dengan ketara.
Apa yang Perlu Dilakukan Mengenai Kompilasi Slow Shader dalam Marvel Rivals
Pelancaran permainan, terutamanya permainan dalam talian, selalunya melibatkan tempoh pemuatan. Walau bagaimanapun, Marvel Rivals Pemain PC melaporkan masa kompilasi shader yang terlalu lama, kadangkala berlangsung beberapa minit.
Shaders ialah program penting yang mengurus aspek seperti warna, pencahayaan dan bayang-bayang dalam persekitaran 3D. Pemasangan shader yang salah boleh menyebabkan pelbagai masalah. Walaupun pemain mungkin telah memasang permainan dengan betul, isu shader ini berterusan. Nasib baik, penyelesaian yang ditemui komuniti wujud.
Pengguna subreddit Marvel Rivals yang membantu, Recent-Smile-4946, menawarkan pembetulan yang menangani kompilasi yang perlahan:
Laraskan tetapan global Panel Kawalan Nvidia anda. Kurangkan Saiz Cache Shader kepada nilai yang kurang daripada atau sama dengan VRAM anda. Ambil perhatian bahawa hanya tiga pilihan tersedia: 5 GB, 10 GB dan 100 GB. Pilih pilihan yang paling hampir dengan kapasiti VRAM anda.
Kaedah ini bukan sahaja mempercepatkan kompilasi shader kepada beberapa saat tetapi juga menyelesaikan ralat "Kehabisan memori VRAM" yang dilaporkan oleh sesetengah pemain.
Walaupun penyelesaian ini berkesan, pemain mungkin memilih untuk menunggu pembetulan rasmi daripada NetEase. Setakat penulisan ini, NetEase belum mengakui masalah itu secara terbuka. Untuk mengelakkan masa pemuatan yang dilanjutkan, pertimbangkan untuk mencuba penyelesaian ini.
Ini menyimpulkan panduan kami tentang menyelesaikan kompilasi shader perlahan dalam Marvel Rivals semasa pelancaran.
Marvel Rivals kini tersedia di PS5, PC dan Xbox Series X|S.