Nhiều người chơi Marvel Rivals đang trải qua thời gian tổng hợp shader dài đến khó chịu khi ra mắt. Hướng dẫn này cung cấp giải pháp giúp giảm đáng kể độ trễ này.
Phải làm gì với quá trình biên dịch đổ bóng chậm trong Marvel Rivals
Ra mắt trò chơi, đặc biệt là trò chơi trực tuyến, thường mất một khoảng thời gian để tải. Tuy nhiên, Marvel Rivals Người chơi PC báo cáo thời gian biên dịch shader quá dài, đôi khi kéo dài vài phút.
Shader là chương trình thiết yếu giúp quản lý các khía cạnh như màu sắc, ánh sáng và bóng trong môi trường 3D. Cài đặt shader không chính xác có thể dẫn đến nhiều vấn đề khác nhau. Mặc dù người chơi có thể đã cài đặt trò chơi đúng cách nhưng sự cố đổ bóng này vẫn tiếp diễn. May mắn thay, đã tồn tại một giải pháp do cộng đồng khám phá.
Một người dùng subreddit Marvel Rivals hữu ích, Near-Smile-4946, đã đưa ra một bản sửa lỗi giúp giải quyết quá trình biên dịch chậm:
Điều chỉnh cài đặt chung của Bảng điều khiển Nvidia của bạn. Giảm Kích thước bộ nhớ đệm của Shader xuống giá trị nhỏ hơn hoặc bằng VRAM của bạn. Lưu ý rằng chỉ có ba tùy chọn: 5 GB, 10 GB và 100 GB. Chọn tùy chọn gần nhất với dung lượng VRAM của bạn.
Phương pháp này không chỉ tăng tốc độ biên dịch shader lên vài giây mà còn giải quyết được lỗi "Hết bộ nhớ VRAM" do một số người chơi báo cáo.
Mặc dù cách giải quyết này có hiệu quả nhưng người chơi có thể muốn đợi bản sửa lỗi chính thức từ NetEase. Vào thời điểm viết bài này, NetEase vẫn chưa công khai thừa nhận vấn đề. Để tránh thời gian tải kéo dài, hãy cân nhắc thử giải pháp này.
Phần này kết thúc hướng dẫn của chúng tôi về cách giải quyết quá trình biên dịch đổ bóng chậm trong Marvel Rivals khi ra mắt.
Marvel Rivals hiện có sẵn trên PS5, PC và Xbox Series X|S.