कई मार्वल प्रतिद्वंद्वियों खिलाड़ियों को लॉन्च पर निराशाजनक रूप से लंबे शेडर संकलन समय का अनुभव हो रहा है। यह मार्गदर्शिका इस विलंब को उल्लेखनीय रूप से कम करने के लिए एक समाधान प्रदान करती है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में धीमे शेडर संकलन के बारे में क्या करें
मार्वल प्रतिद्वंद्वी पीसी प्लेयर अत्यधिक लंबे शेडर संकलन समय की रिपोर्ट करते हैं, जो कभी-कभी कई मिनटों तक चलता है।
शेडर्स आवश्यक प्रोग्राम हैं जो 3डी वातावरण में रंग, प्रकाश और छाया जैसे पहलुओं का प्रबंधन करते हैं। शेडर की गलत स्थापना से विभिन्न समस्याएं हो सकती हैं। हालाँकि खिलाड़ियों ने गेम को सही तरीके से इंस्टॉल किया होगा, फिर भी यह शेडर समस्या बनी रहती है। सौभाग्य से, समुदाय द्वारा खोजा गया समाधान मौजूद है।एक मददगार
मार्वल राइवल्स सबरेडिट उपयोगकर्ता, रीसेंट-स्माइल-4946, ने धीमी संकलन को संबोधित करने वाले एक समाधान की पेशकश की:
अपने एनवीडिया कंट्रोल पैनल की वैश्विक सेटिंग्स समायोजित करें। शेडर कैश आकार को अपने वीआरएएम से कम या उसके बराबर मान तक कम करें। ध्यान दें कि केवल तीन विकल्प उपलब्ध हैं: 5 जीबी, 10 जीबी और 100 जीबी। अपनी VRAM क्षमता के निकटतम विकल्प का चयन करें।यह विधि न केवल कुछ ही सेकंड में शेडर संकलन को गति देती है बल्कि कुछ खिलाड़ियों द्वारा रिपोर्ट की गई "वीआरएएम मेमोरी से बाहर" त्रुटि का भी समाधान करती है।
हालाँकि यह समाधान प्रभावी है, खिलाड़ी NetEase के आधिकारिक समाधान की प्रतीक्षा करना पसंद कर सकते हैं। इस लेखन के समय तक, NetEase ने सार्वजनिक रूप से समस्या को स्वीकार नहीं किया है। विस्तारित लोडिंग समय से बचने के लिए, इस समाधान को आज़माने पर विचार करें।
यह लॉन्च के समय
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में धीमे शेडर संकलन को हल करने पर हमारी मार्गदर्शिका का समापन करता है।
मार्वल राइवल्स वर्तमान में PS5, PC और Xbox सीरीज X|S पर उपलब्ध है।