Microsoft Flight Simulator 2024: Pagtugon sa isang Magulo na Paglunsad
Ang paglulunsad ng Microsoft Flight Simulator 2024 ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon, na nag -uudyok ng isang opisyal na tugon mula sa pangkat ng pag -unlad. Suriin natin ang mga dahilan sa likod ng mga paunang paghihirap.
Ang hindi inaasahang demand ay sumasakop sa mga server
Si Jorg Neumann, pinuno ng Microsoft Flight Simulator, at Sebastian Wloch, CEO ng Asobo Studio, ay hinarap ang mga alalahanin sa player sa isang video sa YouTube. Kinilala nila ang mataas na antas ng pag -asa ngunit inamin na underestimating ang manipis na bilang ng mga manlalaro na nagtatangkang ma -access ang laro nang sabay -sabay. Ang hindi inaasahang malaking pag -agos ng mga gumagamit ay nasobrahan ang imprastraktura ng server ng laro.
Ipinaliwanag ngWLOCH ang mga teknikal na isyu: ang mga paunang kahilingan ng data ng laro mula sa mga server ay labis na na-overload ang cache ng database, kahit na nasubok ang stress na may 200,000 simulated na mga gumagamit.
Pag -login ng mga pila at nawawalang nilalaman
negatibong feedback ng singaw
pagtugon sa mga isyu at pasulong
Ang pangkat ng pag -unlad ay aktibong nagtatrabaho upang malutas ang mga problemang ito. Ang isang pahayag sa pahina ng singaw ng laro ay nagpapahiwatig na ang mga isyu ay natugunan, at ang pag -access ng player ay pinamamahalaan ngayon sa isang mas napapanatiling rate. Ang isang taos -pusong paghingi ng tawad ay inisyu, at ang koponan ay nakatuon sa pagpapanatiling na -update ang mga manlalaro sa pamamagitan ng iba't ibang mga channel ng komunikasyon.