Trong một sự phát triển thú vị cho người hâm mộ của loạt phim, đạo diễn Junya Ishizaki gần đây đã chia sẻ những hiểu biết về trò chơi sắp tới, *Elden Ring Nightreign *. Ông tiết lộ rằng bản đồ của trò chơi sẽ trải qua "những thay đổi quan trọng về cảnh quan dưới dạng núi lửa, đầm lầy và rừng được tạo ra theo thủ tục." Môi trường năng động này nhằm mục đích biến bản đồ thành "ngục tối khổng lồ", mang đến cơ hội khám phá mới với mỗi lần chơi.
Chúng tôi muốn bản đồ tự nó cảm thấy như một hầm ngục khổng lồ, cho phép người chơi khám phá nó theo những cách mới mỗi lần. Vào cuối ngày thứ ba trong trò chơi, người chơi sẽ cần phải chọn một ông chủ để đối mặt. - Junya Ishizaki
Cách tiếp cận sáng tạo này không chỉ đa dạng hóa lối chơi mà còn khuyến khích người chơi lên chiến lược khác nhau cho trận đấu trùm cuối cùng trong mỗi phiên. Đến cuối ngày thứ ba trong trò chơi, người chơi phải đưa ra quyết định quan trọng về việc ông chủ nào đối đầu. Sự lựa chọn này cho phép chuẩn bị chiến lược và thăm dò các vị trí cụ thể có thể mang lại lợi thế trong trận chiến sắp tới.
Hình ảnh: uhdpaper.com
Khi chọn một ông chủ, người chơi có thể xem xét cách tốt nhất để chuẩn bị cho cuộc chiến, điều này có thể thay đổi tuyến đường của họ trên bản đồ. Chúng tôi muốn cung cấp cho người chơi sự tự do mà ví dụ, quyết định, 'Tôi cần phải có được vũ khí độc để chống lại ông chủ này'. - Junya Ishizaki
Ishizaki nhấn mạnh rằng việc đưa vào các yếu tố roguelike trong * elden ring nightreign * không chỉ đơn thuần là một chiến thuật theo đuổi xu hướng. Thay vào đó, nó được thiết kế để "nén" trải nghiệm nhập vai, làm cho trò chơi trở nên năng động và hấp dẫn hơn cho người chơi. Cách tiếp cận này hứa hẹn sẽ giữ cho trò chơi mới mẻ và không thể đoán trước, nâng cao trải nghiệm tổng thể.
Hình ảnh chính: Whatoplay.com
0 0 Nhận xét về điều này