Age of History Africa

Age of History Africa

4.4
খেলার ভূমিকা
<img src=

কী গেম মেকানিক্স

প্রতিটি রাউন্ড শুরু হওয়ার আগে, খেলোয়াড়রা তাদের অর্ডার জমা দেয়, শুধুমাত্র তাদের উপলব্ধ মুভমেন্ট পয়েন্ট দ্বারা সীমিত। সভ্যতাগুলো তখন এলোমেলোভাবে মোড় ক্রমানুসারে কর্ম সম্পাদন করে।

মানচিত্র এবং অঞ্চল

আপনার মূলধন সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ। পরপর তিনটি বাঁকের জন্য এটি হারানো আপনার সভ্যতার পতনের দিকে নিয়ে যায়। বিপরীতভাবে, একটি শত্রু রাজধানী ক্যাপচার করা আপনাকে তার সমস্ত প্রদেশের উপর নিয়ন্ত্রণ প্রদান করে। ক্যাপিটালগুলি যথেষ্ট বোনাস প্রদান করে: 15% প্রতিরক্ষা এবং 15% অপরাধ, এবং সম্পূর্ণরূপে বিকাশ করা শুরু করুন৷

নিরপেক্ষ প্রদেশগুলি স্বচ্ছ দেখায়, যখন রঙিন প্রদেশগুলি অন্যান্য সভ্যতার মালিকানা নির্দেশ করে৷ মানচিত্র সামঞ্জস্যযোগ্য জুম অফার করে; স্ট্যান্ডার্ড ভিউয়ের জন্য ডবল-ট্যাপ করুন। মিনিম্যাপের উপরে ডানদিকের একটি বিস্ময়বোধক চিহ্ন অ-মানক জুমকে নির্দেশ করে।

অর্থনীতি এবং জনসংখ্যা ব্যবস্থাপনা

প্রদেশ-নির্দিষ্ট মান নিরীক্ষণ করতে অর্থনীতি এবং জনসংখ্যা বোতাম ব্যবহার করুন। কূটনীতি বোতাম মালিকানা পরিদর্শন এবং কূটনৈতিক মিথস্ক্রিয়াকে সহজ করে।

ট্রেজারি ম্যানেজমেন্ট

আপনার কোষাগার আয়কর দ্বারা চালিত হয়, যা আপনার সভ্যতার মোট জনসংখ্যা এবং অর্থনৈতিক শক্তি দ্বারা নির্ধারিত হয়। সামরিক রক্ষণাবেক্ষণ, যাইহোক, আপনার কোষাগার থেকে কেটে নেওয়া হয়, যেখানে নৌ ইউনিটগুলি ভূমি-ভিত্তিক ইউনিটগুলির চেয়ে বেশি খরচ করে৷

Age of History Africa

আদেশ: সামরিক এবং কূটনীতি

স্ট্যান্ডার্ড অর্ডার:

  • সরানো: নিয়ন্ত্রিত প্রদেশের মধ্যে ইউনিট স্থাপন করুন বা আক্রমণ শুরু করুন।
  • নিয়োগ: একটি প্রদেশে ইউনিট বাড়ান (অর্থ এবং জনসংখ্যার মূল্যে)।
  • নির্মাণ করুন: বিল্ডিং তৈরি করুন (একটি খরচে)।
  • ডিসব্যান্ড: রক্ষণাবেক্ষণ কমাতে ইউনিটগুলি সরান।
  • ভাসাল: একটি ভাসাল রাষ্ট্র প্রতিষ্ঠা করুন।
  • অ্যানেক্স: একটি ভাসাল স্টেট পুনঃসংহত করুন।

কূটনীতি আদেশ:

  • যুদ্ধ: যুদ্ধ ঘোষণা।
  • শান্তি: শান্তি প্রস্তাব করুন।
  • চুক্তি: একটি অ-আগ্রাসন চুক্তি অফার করুন (পাঁচ রাউন্ড, বাতিলযোগ্য)।
  • জোট: পারস্পরিক সামরিক সহায়তার জন্য একটি জোট গঠন করুন।
  • কিক: একটি বিদ্যমান জোট শেষ করুন।
  • সহায়তা: আর্থিক সাহায্য প্রদান করুন।

বিল্ডিং এর ধরন এবং তাদের প্রভাব:

  • কেল্লা: একটি প্রতিরক্ষা বোনাস প্রদান করে।
  • ওয়াচ টাওয়ার: প্রতিবেশী প্রদেশে শত্রু সৈন্য সংখ্যা প্রকাশ করে।
  • পোর্ট: নৌ চলাচল সক্ষম করে। নৌ ইউনিট বন্দর উপস্থিতি নির্বিশেষে স্থল প্রদেশে ফিরে যেতে পারে।

Age of History Africa

স্ক্রিনশট
  • Age of History Africa স্ক্রিনশট 0
  • Age of History Africa স্ক্রিনশট 1
  • Age of History Africa স্ক্রিনশট 2
সর্বশেষ নিবন্ধ
  • মার্ভেলের গোল্ডেন যুগ: 1980 এর দশকটি কি সেরা দশক ছিল?

    ​ 1970 এর দশকটি মার্ভেল কমিক্সের জন্য উল্লেখযোগ্য উত্থানের দশক ছিল। এটি যখন আইকনিক চরিত্রগুলি এবং মূল গল্পের কাহিনীগুলি প্রবর্তন করেছিল, যেমন "দ্য নাইট গোয়েন স্ট্যাসি মারা গিয়েছিল" এবং ডক্টর স্ট্রেঞ্জ God শ্বরের সাথে দেখা করার জন্য, 1980 এর দশকের গোড়ার দিকে আসল রূপান্তরটি এসেছিল। এই সময়টি ল্যান্ডমার্কের রানের সূচনা হিসাবে চিহ্নিত করেছে

    by Caleb May 07,2025

  • "ডাস্কব্লুডস: ব্লাডসওয়ার্ন হিসাবে খেলুন, ব্লাডবার্ন 2 নয়"

    ​ ফ্রমসফটওয়্যারের সর্বশেষ উদ্যোগ, দ্য ডাস্কব্লুডস, ব্লাডবার্নের সিক্যুয়াল নিয়ে বিভ্রান্ত হওয়ার দরকার নেই, তবে এটি তাদের পোর্টফোলিওতে একটি উত্তেজনাপূর্ণ সংযোজন হওয়ার প্রতিশ্রুতি দিয়েছে। 2 এপ্রিল নিন্টেন্ডো ডাইরেক্টের সময় ঘোষিত, এই শিরোনামটি নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর সাথে একচেটিয়া এবং 2026 সালে প্রকাশিত হবে। ইউএনসিতে ডুব দিন

    by Madison May 07,2025