Trang chủ Trò chơi Mô phỏng Age of History Africa
Age of History Africa

Age of History Africa

4.4
Giới thiệu trò chơi
<img src=

Cơ chế trò chơi chính

Trước khi mỗi vòng bắt đầu, người chơi gửi đơn đặt hàng của mình, chỉ giới hạn bởi Điểm di chuyển hiện có của họ. Các nền văn minh sau đó thực hiện các hành động theo thứ tự lần lượt ngẫu nhiên.

Bản đồ và lãnh thổ

Vốn của bạn là quan trọng nhất. Đánh mất nó trong ba lượt liên tiếp sẽ dẫn đến sự sụp đổ của nền văn minh của bạn. Ngược lại, việc chiếm được thủ đô của kẻ thù sẽ cho bạn quyền kiểm soát tất cả các tỉnh của nó. Thủ đô cung cấp các phần thưởng đáng kể: 15% phòng thủ và 15% tấn công và bắt đầu được phát triển đầy đủ.

Các tỉnh trung lập có vẻ minh bạch, trong khi các tỉnh có màu sắc biểu thị quyền sở hữu của các nền văn minh khác. Bản đồ cung cấp khả năng thu phóng có thể điều chỉnh; nhấn đúp để xem tiêu chuẩn. Dấu chấm than trên cùng bên phải trên bản đồ nhỏ báo hiệu mức thu phóng không chuẩn.

Quản lý kinh tế và dân số

Sử dụng các nút Kinh tế và Dân số để theo dõi các giá trị theo tỉnh cụ thể. Nút ngoại giao tạo điều kiện kiểm tra quyền sở hữu và tương tác ngoại giao.

Quản lý kho bạc

Kho bạc của bạn được cung cấp bởi thuế thu nhập, được xác định bởi tổng dân số và sức mạnh kinh tế của nền văn minh của bạn. Tuy nhiên, chi phí bảo trì quân sự sẽ bị khấu trừ từ kho bạc của bạn, khiến các đơn vị hải quân phải chịu chi phí cao hơn các đơn vị trên bộ.

Age of History Africa

Mệnh lệnh: Quân sự và Ngoại giao

Đơn hàng tiêu chuẩn:

  • Di chuyển: Triển khai các đơn vị giữa các tỉnh được kiểm soát hoặc tiến hành các cuộc tấn công.
  • Tuyển dụng: Tăng cường các đơn vị trong một tỉnh (với chi phí về tiền bạc và dân số).
  • Xây dựng: Xây dựng các tòa nhà (có tính phí).
  • Giải tán: Xóa các đơn vị để giảm chi phí bảo trì.
  • Chư hầu: Thành lập nước chư hầu.
  • Phụ lục: Tái hòa nhập nước chư hầu.

Các lệnh ngoại giao:

  • Chiến tranh: Tuyên chiến.
  • Hòa bình: Đề xuất hòa bình.
  • Hiệp ước: Đưa ra một hiệp ước không xâm lược (năm hiệp, có thể hủy).
  • Liên minh: Thành lập một liên minh để hỗ trợ quân sự lẫn nhau.
  • Kick: Chấm dứt liên minh hiện có.
  • Hỗ trợ: Cung cấp hỗ trợ tài chính.

Các loại công trình và tác dụng của chúng:

  • Pháo đài: Cung cấp phần thưởng phòng thủ.
  • Tháp Canh: Tiết lộ số lượng quân địch ở các tỉnh lân cận.
  • Cổng: Cho phép di chuyển hải quân. Các đơn vị hải quân có thể quay trở lại các tỉnh trên đất liền bất kể sự hiện diện của cảng.

Age of History Africa

Ảnh chụp màn hình
  • Age of History Africa Ảnh chụp màn hình 0
  • Age of History Africa Ảnh chụp màn hình 1
  • Age of History Africa Ảnh chụp màn hình 2
Đánh giá Đăng bình luận
Bài viết mới nhất
  • Thời đại vàng của Marvel: Những năm 1980 có phải là thập kỷ tốt nhất không?

    ​ Những năm 1970 là một thập kỷ biến động đáng kể cho Marvel Comics. Trong khi nó giới thiệu các nhân vật mang tính biểu tượng và cốt truyện quan trọng, chẳng hạn như "The Night Gwen Stacy đã chết" và Doctor Strange Gặp Chúa, sự biến đổi thực sự đã đến vào đầu những năm 1980. Thời kỳ này đánh dấu sự khởi đầu của bước ngoặt do như vậy

    by Caleb May 07,2025

  • "Duskbloods: Chơi như Bloodsworn, không phải Bloodborne 2"

    ​ Liên doanh mới nhất của Fromsoftware, The Duskbloods, không bị nhầm lẫn với phần tiếp theo của Bloodborne, nhưng nó hứa hẹn sẽ là một sự bổ sung thú vị cho danh mục đầu tư của họ. Được công bố trong ngày 2 tháng 4 Nintendo Direct, tiêu đề này là độc quyền cho Nintendo Switch 2 và sẽ được phát hành vào năm 2026. Đi sâu vào UNC

    by Madison May 07,2025