Thuis Spellen Simulatie Age of History Africa
Age of History Africa

Age of History Africa

4.4
Spelintroductie
<img src=

Belangrijke spelmechanismen

Voordat elke ronde begint, dienen spelers hun bestellingen in, alleen beperkt door hun beschikbare bewegingspunten. Beschavingen voeren vervolgens acties uit in een willekeurige speelvolgorde.

Kaart en gebieden

Uw kapitaal staat voorop. Als je deze drie opeenvolgende beurten verliest, leidt dit tot de ondergang van je beschaving. Omgekeerd geeft het veroveren van kapitaal van een vijand je controle over al zijn provincies. Hoofdsteden bieden aanzienlijke bonussen: 15% verdediging en 15% aanval, en beginnen volledig ontwikkeld.

Neutrale provincies zien er transparant uit, terwijl gekleurde provincies eigendom van andere beschavingen aangeven. De kaart biedt instelbare zoom; dubbeltik voor standaardweergave. Een uitroepteken rechtsboven op de minimap geeft aan dat de zoom niet standaard is.

Economie en bevolkingsbeheer

Gebruik de knoppen Economie en Bevolking om provinciespecifieke waarden te controleren. De diplomatieknop vergemakkelijkt de inspectie van eigendom en diplomatieke interacties.

Treasurybeheer

Je schatkist wordt gevoed door inkomstenbelasting, bepaald door de totale bevolking en economische kracht van je beschaving. Het militaire onderhoud wordt echter afgetrokken van uw schatkist, waarbij marine-eenheden hogere kosten maken dan landeenheden.

Age of History Africa

Orders: militair en diplomatie

Standaardbestellingen:

  • Verplaatsen: Zet eenheden in tussen gecontroleerde provincies of lanceer aanvallen.
  • Recruteren: Verhoog eenheden in een provincie (ten koste van geld en bevolking).
  • Bouw: Bouw gebouwen (tegen kostprijs).
  • Ontbinden: Verwijder eenheden om het onderhoud te verminderen.
  • Vassa: Vestig een vazalstaat.
  • Bijlage: Reïntegreer een vazalstaat.

Diplomacy Orders:

  • Oorlog: Verklaar de oorlog.
  • Vrede: Stel vrede voor.
  • Pact: Bied een niet-aanvalsverdrag aan (vijf ronden, opzegbaar).
  • Alliantie: Vorm een ​​alliantie voor wederzijdse militaire steun.
  • Kick: Beëindig een bestaande alliantie.
  • Ondersteuning: Bied financiële hulp.

Gebouwtypen en hun effecten:

  • Fort: Biedt een verdedigingsbonus.
  • Watch Tower: Onthult vijandelijke troepenaantallen in aangrenzende provincies.
  • Haven: Maakt zeebewegingen mogelijk. Marine-eenheden kunnen terugkeren naar landprovincies, ongeacht de aanwezigheid van de haven.

Age of History Africa

Schermafbeelding
  • Age of History Africa Schermafbeelding 0
  • Age of History Africa Schermafbeelding 1
  • Age of History Africa Schermafbeelding 2
Recensies Plaats opmerkingen
Laatste artikelen
  • Marvel's Golden Era: Was de jaren 1980 het beste decennium?

    ​ De jaren 1970 was een decennium van belangrijke omwenteling voor Marvel Comics. Hoewel het iconische personages en cruciale verhaallijnen introduceerde, zoals "The Night Gwen Stacy stierf" en Doctor Strange God Meeting God, kwam de echte transformatie in de vroege jaren 1980. Deze periode markeerde het begin van historische runs voorbij

    by Caleb May 07,2025

  • "Duskbloods: Speel als BloodSworn, Not Bloodborne 2"

    ​ VanSoftware's nieuwste onderneming, The Duskbloods, moet niet worden verward met een vervolg op Bloodborne, maar het belooft een opwindende toevoeging aan hun portfolio te zijn. Aangekondigd tijdens de Nintendo Direct op 2 april, deze titel is exclusief voor de Nintendo Switch 2 en zal in 2026 worden uitgebracht. Duik naar UNC

    by Madison May 07,2025