
Mekanik Permainan Utama
Sebelum setiap pusingan bermula, pemain menyerahkan pesanan mereka, terhad hanya oleh Mata Pergerakan mereka yang tersedia. Tamadun kemudian melaksanakan tindakan dalam susunan giliran rawak.
Peta dan Wilayah
Modal anda adalah yang utama. Kehilangannya selama tiga pusingan berturut-turut membawa kepada kejatuhan tamadun anda. Sebaliknya, menawan modal musuh memberi anda kawalan ke atas semua wilayahnya. Modal memberikan bonus yang besar: 15% pertahanan dan 15% kesalahan, dan mula dibangunkan sepenuhnya.
Wilayah neutral kelihatan telus, manakala wilayah berwarna menunjukkan pemilikan oleh tamadun lain. Peta menawarkan zum boleh laras; ketik dua kali untuk paparan standard. Tanda seru sebelah kanan atas pada peta minima menandakan zum bukan standard.
Ekonomi dan Pengurusan Penduduk
Gunakan butang Ekonomi dan Penduduk untuk memantau nilai khusus wilayah. Butang diplomasi memudahkan pemeriksaan pemilikan dan interaksi diplomatik.
Pengurusan Perbendaharaan
Perbendaharaan anda didorong oleh cukai pendapatan, ditentukan oleh jumlah penduduk dan kekuatan ekonomi tamadun anda. Penyelenggaraan tentera, bagaimanapun, memotong daripada perbendaharaan anda, dengan unit tentera laut menanggung kos yang lebih tinggi daripada unit berasaskan darat.
Perintah: Ketenteraan dan Diplomasi
Pesanan Standard:
- Alih: Sebarkan unit antara wilayah terkawal atau lancarkan serangan.
- Ambil: Naikkan unit di wilayah (dengan kos wang dan penduduk).
- Bina: Bina bangunan (dengan kos).
- Bubarkan: Keluarkan unit untuk mengurangkan penyelenggaraan.
- Vassal: Wujudkan negara vassal.
- Lampiran: Menyatukan semula negara vasal.
Perintah Diplomasi:
- Perang: Isytihar perang.
- Keamanan: Cadangkan keamanan.
- Pakatan: Tawarkan pakatan bukan pencerobohan (lima pusingan, boleh dibatalkan).
- Perikatan: Bentuk pakatan untuk sokongan ketenteraan bersama.
- Tendang: Tamatkan pakatan sedia ada.
- Sokongan: Sediakan bantuan kewangan.
Jenis Bangunan dan Kesannya:
- Fort: Menyediakan bonus pertahanan.
- Menara Pengawal: Mendedahkan bilangan tentera musuh di wilayah jiran.
- Pelabuhan: Mendayakan pergerakan tentera laut. Unit tentera laut boleh kembali ke wilayah darat tanpa mengira kehadiran pelabuhan.