কেন লেভিন বায়োশক ইনফিনিট-এর সাফল্যের পরে অপ্রত্যাশিত অযৌক্তিক গেমস বন্ধ করার বিষয়ে প্রতিফলন করেছেন, সিদ্ধান্তটিকে "জটিল" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে, লেভিন প্রকাশ করেছেন যে স্টুডিওর শাটারিং একটি আশ্চর্যজনকভাবে এসেছিল, এই বলে, "আমি ভেবেছিলাম তারা চালিয়ে যাবে। কিন্তু এটা আমার কোম্পানি নয়।" এই অপ্রত্যাশিত ফলাফল অযৌক্তিক মধ্যে অনেককে প্রভাবিত করেছে৷
৷লেভিন, সৃজনশীল পরিচালক এবং অযৌক্তিক গেমের সহ-প্রতিষ্ঠাতা, মূল বায়োশক, বায়োশক ইনফিনিট এবং এর ডিএলসি, সমুদ্রে সমাধি সহ প্রশংসিত বায়োশক ফ্র্যাঞ্চাইজির বিকাশের নেতৃত্ব দিয়েছেন। 2014 সালে স্টুডিওটি বন্ধ হয়ে যায়, বায়োশক ইনফিনিট চালু হওয়ার পর, 2017 সালে টেক-টু ইন্টারেক্টিভের অধীনে এটিকে ঘোস্ট স্টোরি গেমস হিসাবে পুনঃব্র্যান্ডিং করা হয়।
এজ ম্যাগাজিনের সাথে লেভিনের সাক্ষাত্কার (পিসি গেমার দ্বারা রিপোর্ট করা হয়েছে) বায়োশক ইনফিনিটের বিকাশের সময় তিনি যে ব্যক্তিগত চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি হয়েছিলেন সেগুলিকে ব্যাখ্যা করে, শেষ পর্যন্ত অযৌক্তিক থেকে তার প্রস্থানের প্ররোচনা দেয়৷ স্টুডিওটি চালিয়ে যেতে চাওয়া সত্ত্বেও, তিনি স্বীকার করেন, "আমি মনে করি না যে আমি একজন ভাল নেতা হতে কোন অবস্থায় ছিলাম।" সিস্টেম শক 2 এবং বায়োশক ইনফিনিটের জন্য বিখ্যাত স্টুডিওটি অপ্রত্যাশিত চাপের মুখোমুখি হয়েছিল। লেভিনের লক্ষ্য ছিল বন্ধের প্রভাব প্রশমিত করার জন্য, "আমরা সম্ভাব্য সর্বনিম্ন বেদনাদায়ক ছাঁটাইয়ের জন্য চেষ্টা করছি," ট্রানজিশন প্যাকেজ এবং চলমান সহায়তা প্রদান করে৷
BioShock 4-এর প্রত্যাশা অনেক বেশি, অনুরাগীরা আশা করছেন যে বিকাশকারীরা BioShock Infinite-এর রিলিজ ঘিরে অভিজ্ঞতা থেকে শিখবেন। পাঁচ বছর আগে ঘোষণা করা হলেও, 2K এবং ক্লাউড চেম্বার স্টুডিওগুলির বিকাশ অব্যাহত থাকায় একটি প্রকাশের তারিখ অনিশ্চিত রয়ে গেছে। জল্পনা বায়োশক 4-এর জন্য একটি উন্মুক্ত-জগতের সেটিং এর দিকে নির্দেশ করে, সিরিজের স্বাক্ষর প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ বজায় রেখে। লেভিন এমনকি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে একটি বায়োশক রিমেক অযৌক্তিক কাজ করার জন্য একটি উপযুক্ত প্রকল্প হবে৷