केन लेविन ने बायोशॉक इनफिनिट की सफलता के बाद इर्रेशनल गेम्स के अप्रत्याशित रूप से बंद होने पर विचार किया और निर्णय को "जटिल" बताया। हाल ही में एक साक्षात्कार में, लेविन ने खुलासा किया कि स्टूडियो की शटरिंग एक आश्चर्य के रूप में हुई, उन्होंने कहा, "मुझे लगा कि वे जारी रखेंगे। लेकिन यह मेरी कंपनी नहीं थी।" इस अप्रत्याशित परिणाम ने इरेशनल में कई लोगों को प्रभावित किया।
इर्रेशनल गेम्स के क्रिएटिव डायरेक्टर और सह-संस्थापक लेविन ने प्रशंसित बायोशॉक फ्रैंचाइज़ के विकास का नेतृत्व किया, जिसमें मूल बायोशॉक, बायोशॉक इनफिनिट और इसके डीएलसी, ब्यूरियल एट सी शामिल हैं। बायोशॉक इनफिनिटी के लॉन्च के बाद 2014 में स्टूडियो बंद हो गया, जिसके कारण 2017 में टेक-टू इंटरएक्टिव के तहत घोस्ट स्टोरी गेम्स के रूप में इसकी रीब्रांडिंग हुई।
एज मैगज़ीन के साथ लेविन का साक्षात्कार (जैसा कि पीसी गेमर द्वारा रिपोर्ट किया गया है) बायोशॉक इनफिनिटी के विकास के दौरान उनके सामने आने वाली व्यक्तिगत चुनौतियों पर प्रकाश डालता है, जो अंततः उन्हें इरेशनल से अलग होने के लिए प्रेरित करती है। स्टूडियो जारी रखने की इच्छा के बावजूद, वह स्वीकार करते हैं, "मुझे नहीं लगता कि मैं एक अच्छा नेता बनने की स्थिति में था।" सिस्टम शॉक 2 और बायोशॉक इनफिनिटी के लिए प्रसिद्ध स्टूडियो को अप्रत्याशित दबाव का सामना करना पड़ा। लेविन का लक्ष्य बंद के प्रभाव को कम करना था, "संभवतः हम जो कम से कम दर्दनाक छंटनी कर सकते थे" के लिए प्रयास कर रहे थे, संक्रमण पैकेज और चल रहे समर्थन की पेशकश कर रहे थे।
बायोशॉक 4 के लिए प्रत्याशा बहुत अधिक है, प्रशंसकों को उम्मीद है कि डेवलपर्स बायोशॉक इनफिनिटी की रिलीज के आसपास के अनुभवों से सीखेंगे। जबकि पाँच साल पहले घोषणा की गई थी, रिलीज़ की तारीख अपुष्ट है क्योंकि 2K और क्लाउड चैंबर स्टूडियोज़ का विकास जारी है। अटकलें बायोशॉक 4 के लिए एक खुली दुनिया की सेटिंग की ओर इशारा करती हैं, जबकि श्रृंखला के हस्ताक्षर प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य को बरकरार रखती हैं। लेविन ने यह भी सुझाव दिया कि बायोशॉक रीमेक इर्रेशनल के लिए एक उपयुक्त परियोजना होगी।