ইউক্রেনীয় গেম "S.T.A.L.K.E.R. 2" এর জনপ্রিয়তা কল্পনার বাইরে ছিল, এবং এমনকি দেশব্যাপী নেটওয়ার্ক কনজেশনের সৃষ্টি করেছিল! এই নিবন্ধটি আপনাকে ইউক্রেনে গেমটি প্রকাশের দিনে সৃষ্ট অনলাইন ঘটনা এবং ডেভেলপমেন্ট টিমের প্রতিক্রিয়ার মাধ্যমে নিয়ে যাবে।
ইউক্রেনের ইন্টারনেট একটি "কোয়ারেন্টাইন জোনে" আটকে আছে
20 নভেম্বর, "S.T.A.L.K.E.R. 2" আনুষ্ঠানিকভাবে প্রকাশিত হয়েছিল ইউক্রেনে এর উচ্চ জনপ্রিয়তার কারণে দেশব্যাপী নেটওয়ার্কের গতি কমে গেছে। ইউক্রেনীয় নেটওয়ার্ক পরিষেবা প্রদানকারী টেনেট এবং ট্রিওলান তাদের অফিসিয়াল টেলিগ্রাম চ্যানেলে রিপোর্ট করেছে যে যদিও দিনের বেলা নেটওয়ার্ক সংযোগ স্বাভাবিক ছিল, রাতে নেটওয়ার্কের গতি উল্লেখযোগ্যভাবে কমে যায় কারণ হাজার হাজার ইউক্রেনীয় খেলোয়াড় একই সময়ে গেম ডাউনলোড করে। "ইন্টারনেটের গতি বর্তমানে সমস্ত দিক থেকে অস্থায়ীভাবে হ্রাস পেয়েছে৷ এটি চ্যানেলে বর্ধিত লোডের কারণে, যার ফলে S.T.A.L.K.E.R. 2 প্রকাশে ব্যাপক আগ্রহ দেখা যাচ্ছে," ITC
দ্বারা অনুবাদ করা একটি বিবৃতিতে বলেছেন৷এমনকি যে খেলোয়াড়রা সফলভাবে গেমটি ডাউনলোড করেছে তারা এখনও ধীর লগইন করার মতো সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে৷ "S.T.A.L.K.E.R. 2" দ্বারা সৃষ্ট এই দেশব্যাপী নেটওয়ার্ক সমস্যাটি কয়েক ঘন্টা ধরে চলে এবং সমস্ত খেলোয়াড় সফলভাবে গেমটি ডাউনলোড করার পরে ধীরে ধীরে সেরে ওঠে৷ বিকাশকারী জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড এতে গর্বিত এবং হতবাক উভয়ই।
ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মারিয়া গ্রিগোরোভিচ শেয়ার করেছেন: "এটি পুরো দেশের জন্য কঠিন, যা একটি খারাপ জিনিস কারণ ইন্টারনেট গুরুত্বপূর্ণ, কিন্তু এটি মর্মান্তিকও!" তিনি চালিয়ে গেলেন: "আমাদের দলের জন্য, সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, কিছু ইউক্রেনীয়দের জন্য, তারা৷ মুক্তির আগে আমরা আমাদের দেশের জন্য কিছু করেছি এবং তাদের জন্য ভালো কিছু করেছি
GSC গেম ওয়ার্ল্ড হল একটি ইউক্রেনীয় স্টুডিও যার বর্তমানে কিয়েভ এবং প্রাগে দুটি অফিস রয়েছে। যদিও ইউক্রেনে চলমান সংঘর্ষের কারণে গেমটি প্রকাশে একাধিক বিলম্ব হয়েছে, জিএসসি এটি বিলম্ব না করার জন্য দৃঢ়প্রতিজ্ঞ ছিল এবং নভেম্বর মাসে গেমটি সফলভাবে মুক্তি দেয়। বর্তমানে, ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও গেমের বাগগুলি ঠিক করতে, গেমের পারফরম্যান্স অপ্টিমাইজ করতে এবং ক্র্যাশ সমস্যাগুলি সমাধান করার জন্য আপডেট করা প্যাচগুলি প্রকাশ করার জন্য কাজ করছে;