Popularność ukraińskiej gry „S.T.A.L.K.E.R. 2” przekroczyła wszelkie wyobrażenia, a nawet spowodowała przeciążenie sieci w całym kraju! W tym artykule omówiono zjawisko online, jakie gra wywołała na Ukrainie w dniu jej premiery, oraz reakcję zespołu programistów.
Ukraiński Internet utknął w „strefie kwarantanny”
20 listopada oficjalnie ukazała się gra „S.T.A.L.K.E.R. 2”. Wysoka popularność na Ukrainie spowodowała gwałtowny spadek szybkości sieci w całym kraju. Ukraińscy dostawcy usług sieciowych Tenet i Triolan poinformowali na swoich oficjalnych kanałach Telegram, że chociaż w ciągu dnia połączenia sieciowe działały normalnie, w nocy prędkość sieci znacznie spadała, gdy tysiące ukraińskich graczy pobierało gry w tym samym czasie. „Prędkość Internetu jest obecnie tymczasowo zmniejszona we wszystkich kierunkach. Jest to spowodowane zwiększonym obciążeniem kanału, co skutkuje ogromnym zainteresowaniem premierą S.T.A.L.K.E.R. 2” – powiedział Triolan w oświadczeniu przetłumaczonym przez ITC
Nawet gracze, którym pomyślnie pobrano grę, nadal borykali się z problemami, takimi jak powolne logowanie. Ten ogólnokrajowy problem z siecią, spowodowany przez grę „S.T.A.L.K.E.R. 2”, trwał kilka godzin i stopniowo ustępował, gdy wszyscy gracze pomyślnie pobrali grę. Deweloper GSC Game World jest z tego powodu zarówno dumny, jak i zszokowany.Dyrektor kreatywna Mariia Grygorovych powiedziała: „To trudne dla całego kraju, co jest złe, ponieważ internet jest ważny, ale też szokujące!” Kontynuowała: „Dla naszego zespołu najważniejsze są dla niektórych Ukraińców oni czujemy się szczęśliwsi niż przed premierą. Zrobiliśmy coś dla naszego kraju i zrobiliśmy dla nich coś dobrego ”
GSC Game World to ukraińskie studio, które obecnie ma dwa biura w Kijowie i Pradze. Chociaż trwający konflikt na Ukrainie doprowadził do wielu opóźnień w wydaniu gry, GSC postanowiło tego nie opóźniać i pomyślnie wypuściło grę w listopadzie. Obecnie studio deweloperskie pracuje nad wypuszczeniem zaktualizowanych łatek, które naprawiają błędy w grze, optymalizują wydajność gry i rozwiązują problemy z awariami. Trzecia duża łatka została wydana na początku tego tygodnia.