Ukrayna oyunu "S.T.A.L.K.E.R. 2"nin popülaritesi hayal gücünün ötesindeydi ve hatta ülke çapında ağ tıkanıklığına neden oldu! Bu makale, oyunun yayınlandığı gün Ukrayna'da yarattığı çevrimiçi fenomeni ve geliştirme ekibinin tepkisini anlatacak.
Ukrayna'nın interneti “karantina bölgesinde” kaldı
20 Kasım'da "S.T.A.L.K.E.R. 2" resmi olarak yayınlandı. Ukrayna'daki yüksek popülaritesi ülke çapındaki ağ hızının düşmesine neden oldu. Ukraynalı ağ servis sağlayıcıları Tenet ve Triolan, resmi Telegram kanallarında gün içinde ağ bağlantılarının normal olmasına rağmen geceleri binlerce Ukraynalı oyuncunun aynı anda oyun indirmesi nedeniyle ağ hızlarının önemli ölçüde düştüğünü bildirdi. Triolan, ITC
tarafından tercüme edilen bir açıklamada, "İnternet hızları şu anda her yönde geçici olarak azaltıldı. Bunun nedeni kanaldaki artan yükten kaynaklanıyor ve bu da S.T.A.L.K.E.R. 2'nin çıkışına büyük ilgi gösterilmesine neden oluyor." dedi.Oyunu başarıyla indiren oyuncular bile yavaş giriş yapma gibi sorunlarla karşılaşıyordu. "S.T.A.L.K.E.R. 2"nin neden olduğu bu ülke çapındaki ağ sorunu birkaç saat sürdü ve tüm oyuncular oyunu başarıyla indirdikten sonra yavaş yavaş düzeldi. Geliştirici GSC Game World bununla hem gurur duyuyor hem de şok oluyor.
Kreatif Direktör Mariia Grygorovych şunları paylaştı: "Bu tüm ülke için zor, bu kötü bir şey çünkü internet önemli ama aynı zamanda şok edici!" Şöyle devam etti: "Ekibimiz için, En önemlisi, bazı Ukraynalılar için Çıkış öncesinden daha mutluyuz. Ülkemiz için bir şeyler yaptık, onlar için iyi bir şeyler yaptık”
."S.T.A.L.K.E.R. 2"nin satışları yayınlandıktan iki gün sonra bir milyonu aştı, bu da onun popülaritesini gösteriyor. Oyunun bariz performans sorunlarına ve çok sayıda hataya rağmen küresel satışları, özellikle de ana vatanı Ukrayna'da çok iyi durumda.
GSC Game World, şu anda Kiev ve Prag'da iki ofisi bulunan Ukraynalı bir stüdyodur. Ukrayna'da devam eden çatışma, oyunun piyasaya sürülmesinde birçok gecikmeye yol açsa da, GSC bunu geciktirmemeye kararlıydı ve oyunu Kasım ayında başarıyla piyasaya sürdü. Şu anda geliştirme stüdyosu oyundaki hataları düzeltmek, oyun performansını optimize etmek ve çökme sorunlarını çözmek için güncellenmiş yamalar yayınlamak üzerinde çalışıyor; aslında üçüncü büyük yaması bu haftanın başında yayınlandı.