ความนิยมของเกมยูเครน "S.T.A.L.K.E.R. 2" นั้นเกินจินตนาการและทำให้เครือข่ายทั่วประเทศติดขัด! บทความนี้จะพาคุณไปพบกับปรากฏการณ์ออนไลน์ของเกมที่เกิดขึ้นในยูเครนในวันที่วางจำหน่าย และคำตอบของทีมพัฒนา <> <>
อินเทอร์เน็ตของยูเครนติดอยู่ใน "เขตกักกัน"
เมื่อวันที่ 20 พฤศจิกายน "S.T.A.L.K.E.R. 2" เปิดตัวอย่างเป็นทางการ ความนิยมอย่างสูงในยูเครนทำให้ความเร็วเครือข่ายทั่วประเทศลดลง ผู้ให้บริการเครือข่ายชาวยูเครน Tenet และ Triolan รายงานในช่อง Telegram อย่างเป็นทางการว่าแม้ว่าการเชื่อมต่อเครือข่ายจะเป็นปกติในระหว่างวัน แต่ความเร็วเครือข่ายก็ลดลงอย่างมากในตอนกลางคืน เนื่องจากผู้เล่นชาวยูเครนหลายพันคนดาวน์โหลดเกมในเวลาเดียวกัน "ขณะนี้ความเร็วอินเทอร์เน็ตลดลงชั่วคราวในทุกทิศทาง เนื่องจากภาระงานที่เพิ่มขึ้นของช่อง ส่งผลให้มีความสนใจอย่างมากในการเปิดตัว S.T.A.L.K.E.R. 2" Triolan กล่าวในแถลงการณ์ที่แปลโดย ITC แม้แต่ผู้เล่นที่ดาวน์โหลดเกมสำเร็จก็ยังประสบปัญหาเช่นการเข้าสู่ระบบช้า ปัญหาเครือข่ายทั่วประเทศที่เกิดจาก "S.T.A.L.K.E.R. 2" กินเวลานานหลายชั่วโมงและค่อยๆ ฟื้นตัวหลังจากที่ผู้เล่นดาวน์โหลดเกมสำเร็จแล้ว ผู้พัฒนา GSC Game World ทั้งภาคภูมิใจและตกใจกับสิ่งนี้ <> ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Mariia Grygorovych เล่าว่า “มันยากสำหรับคนทั้งประเทศ ซึ่งเป็นเรื่องไม่ดีเพราะอินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งสำคัญ แต่ก็น่าตกใจเช่นกัน!” เธอกล่าวต่อ: “สำหรับทีมของเรา ที่สำคัญที่สุดคือสำหรับชาวยูเครนบางคน รู้สึกมีความสุขมากกว่าก่อนออกรายการ เราได้ทำอะไรเพื่อประเทศเรา และทำสิ่งดี ๆ ให้พวกเขาด้วย”
<>ยอดขาย "S.T.A.L.K.E.R. 2" ทะลุหนึ่งล้านสองวันหลังจากวางจำหน่าย ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความนิยม แม้ว่าเกมจะมีปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ชัดเจนและมีข้อบกพร่องมากมาย แต่ยอดขายทั่วโลกก็ยังโดดเด่น โดยเฉพาะในประเทศบ้านเกิดอย่างยูเครน <>
GSC Game World เป็นสตูดิโอในยูเครนที่ปัจจุบันมีสำนักงานสองแห่งในเคียฟและปราก แม้ว่าความขัดแย้งที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องในยูเครนทำให้เกิดความล่าช้าหลายครั้งในการวางจำหน่ายเกม GSC มุ่งมั่นที่จะไม่ทำให้ล่าช้าและปล่อยเกมได้สำเร็จในเดือนพฤศจิกายน ปัจจุบัน สตูดิโอพัฒนากำลังดำเนินการปล่อยแพตช์ที่อัปเดตเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องในเกม เพิ่มประสิทธิภาพเกม และแก้ไขปัญหาแครช อันที่จริงแพตช์หลักตัวที่สามได้เปิดตัวเมื่อต้นสัปดาห์นี้ <>