यूबीसॉफ्ट के सीईओ ने पुष्टि की है कि कई "असैसिन्स क्रीड" रीमेक विकास में हैं
यूबीसॉफ्ट के सीईओ यवेस गुइल्मोट ने हाल ही में यूबीसॉफ्ट की आधिकारिक वेबसाइट पर एक साक्षात्कार में पुष्टि की कि कई "असैसिन्स क्रीड" गेम्स के रीमास्टर उत्पादन में हैं। उन्होंने कहा कि ये रीमास्टर्ड संस्करण अतीत में बनाए गए कुछ खेलों की फिर से जांच और आधुनिकीकरण करेंगे। कुछ पुराने "असैसिन्स क्रीड" खेलों का विश्व दृष्टिकोण अभी भी बहुत समृद्ध है। प्रशंसक क्लासिक असैसिन्स क्रीड फ्रैंचाइज़ी को एक नया जीवन देते हुए देखने के लिए उत्सुक हो सकते हैं।
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यूबीसॉफ्ट "असैसिन्स क्रीड" रीमेक के बारे में!
यूबीसॉफ्ट के सीईओ ने "असैसिन्स क्रीड" के रीमेक की पुष्टि की
कई प्रकार के असैसिन्स क्रीड गेम नियमित रूप से जारी किए जाएंगे, संभवतः हर साल एक
गुइलेमॉट ने साक्षात्कार में कहा कि प्रशंसक अगले कुछ वर्षों में विभिन्न प्रकार के गेमिंग अनुभवों की आशा कर सकते हैं। "हम अलग-अलग अनुभवों के साथ और अधिक असैसिन्स क्रीड गेम जारी करेंगे, लेकिन लक्ष्य हर साल एक ही गेमिंग अनुभव जारी करना नहीं है।"
रीमास्टर्ड संस्करण के अलावा, गुइल्मोट ने यह भी उल्लेख किया कि आगामी "असैसिन्स क्रीड: डार्कसाइडर्स" और "असैसिन्स क्रीड: फैंटम्स" श्रृंखला में नए और अद्वितीय अनुभव लाएंगे। "डार्क एविल" 16वीं शताब्दी में यूरोप में स्थापित है और 2026 में रिलीज करने का लक्ष्य है; मोबाइल गेम "असैसिन्स क्रीड: जेड" 2025 में रिलीज होने की उम्मीद है और "असैसिन्स क्रीड: फैंटम", जापान के युद्धरत राज्यों में सेट है पीरियड, 2024 में रिलीज़ होगी, 15 नवंबर को रिलीज़ होगी।यूबीसॉफ्ट ने पहले भी कई बार अपने क्लासिक गेम्स का पुनर्निर्माण किया है, जैसे कि 2016 का असैसिन्स क्रीड: एज़ियो कलेक्शन और 2018 का असैसिन्स क्रीड: रॉग रीमास्टर्ड। पिछले साल ऐसी खबरें थीं कि प्रशंसकों की पसंदीदा असैसिन्स क्रीड: ब्लैक फ्लैग का रीमेक बन सकता है, लेकिन यूबीसॉफ्ट ने अभी तक इसकी पुष्टि नहीं की है।
यूबीसॉफ्ट जोर-शोर से जेनरेटिव एआई विकसित कर रहा है
"प्रौद्योगिकी इतनी तेजी से विकसित हो रही है, विकासवादी संभावनाएं अनंत हैं," गुइल्मोट ने कहा, "उदाहरण के लिए, असैसिन्स क्रीड: फैंटम्स में, हमारे पास एक मौसम प्रणाली है जो गेमप्ले को प्रभावित करती है; जो तालाब कभी तैरने योग्य थे, वे जम सकते हैं।"
उन्होंने यह भी कहा: "दृष्टिगत रूप से, हम श्रृंखला में भारी सुधार भी देख रहे हैं। मैं हमेशा जेनरेटर एआई की क्षमता पर बहुत आशावादी रहा हूं और यह कैसे एनपीसी को स्मार्ट और अधिक इंटरैक्टिव बना सकता है। इसका विस्तार हो सकता है। हम इन खुली दुनियाओं को समृद्ध करने और उन्हें अधिक गतिशील बनाने के लिए बहुत कुछ कर सकते हैं