De CEO van Ubisoft bevestigt dat er meerdere remakes van "Assassin's Creed" in ontwikkeling zijn
Yves Guillemot, CEO van Ubisoft, bevestigde onlangs in een interview op de officiële website van Ubisoft dat er remasters van meerdere 'Assassin's Creed'-games in productie zijn. Hij zei dat deze geremasterde versies een aantal games uit het verleden opnieuw zullen onderzoeken en moderniseren. Het wereldbeeld van sommige oude "Assassin's Creed" -games is nog steeds erg rijk. Fans kunnen ernaar uitkijken om de klassieke Assassin's Creed-franchise nieuw leven in te blazen.
Gerelateerde video's
Ubisoft over de remake van "Assassin's Creed"!
CEO van Ubisoft bevestigt remake van "Assassin's Creed"
Er zullen regelmatig meerdere soorten Assassin's Creed-games worden uitgebracht, schijnbaar elk jaar één
Guillemot zei in het interview dat fans de komende jaren kunnen uitkijken naar een verscheidenheid aan game-ervaringen. "We zullen meer Assassin's Creed-games uitbrengen met verschillende ervaringen, maar het doel is niet om elk jaar dezelfde game-ervaring uit te brengen."
Naast de geremasterde versie vermeldde Guillemot ook dat de komende "Assassin's Creed: Darksiders" en "Assassin's Creed: Phantoms" nieuwe en unieke ervaringen aan de serie zullen toevoegen. "Dark Evil" speelt zich af in Europa in de 16e eeuw en zal naar verwachting in 2026 uitkomen; "Assassin's Creed: Phantom", dat zich afspeelt in de strijdende staten van Japan Periode, verschijnt in 2024. Verschijnt op 15 november.Ubisoft heeft zijn klassieke games al vele malen opnieuw gemaakt, zoals Assassin's Creed: Ezio Collection uit 2016 en Assassin's Creed: Rogue Remastered uit 2018. Vorig jaar waren er berichten dat de populaire Assassin's Creed: Black Flag mogelijk een remake zou krijgen, maar Ubisoft heeft dit nog niet bevestigd.
Ubisoft is krachtig bezig met de ontwikkeling van generatieve AI
"De technologie evolueert zo snel dat de evolutionaire mogelijkheden eindeloos zijn", merkte Guillemot op. "In Assassin's Creed: Phantoms hebben we bijvoorbeeld een weersysteem dat de gameplay beïnvloedt; vijvers die ooit zwembaar waren, kunnen bevriezen."
Hij voegde ook toe: "Visueel gezien zien we ook enorme verbeteringen in de serie. Ik ben altijd erg optimistisch geweest over het potentieel van generatieve AI en hoe het NPC's slimmer en interactiever kan maken. Dit zou kunnen uitbreiden. Er is een we kunnen veel doen om deze open werelden te verrijken en dynamischer te maken."