Il CEO di Ubisoft conferma che sono in fase di sviluppo diversi remake di "Assassin's Creed"
Il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, ha recentemente confermato in un'intervista sul sito ufficiale di Ubisoft che sono in produzione le rimasterizzazioni di diversi giochi di "Assassin's Creed". Ha detto che queste versioni rimasterizzate riesamineranno e modernizzeranno alcuni giochi creati in passato. La visione del mondo di alcuni vecchi giochi di "Assassin's Creed" è ancora molto ricca. I fan non vedono l'ora di vedere il classico franchise di Assassin's Creed dare una nuova prospettiva di vita.
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Guillemot ha detto nell'intervista che i fan potranno aspettarsi una varietà di esperienze di gioco nei prossimi anni. "Rilasceremo più giochi di Assassin's Creed con esperienze diverse, ma l'obiettivo non è quello di rilasciare la stessa esperienza di gioco ogni anno
."Oltre alla versione rimasterizzata, Guillemot ha anche affermato che i prossimi "Assassin's Creed: Darksiders" e "Assassin's Creed: Phantoms" porteranno esperienze nuove e uniche alla serie. "Dark Evil" è ambientato in Europa nel XVI secolo e il rilascio è previsto per il 2026; il gioco per cellulare "Assassin's Creed: Jade" dovrebbe essere rilasciato nel 2025 e "Assassin's Creed: Phantom", ambientato negli Stati Combattenti del Giappone; Periodo, uscirà nel 2024 Rilasciato il 15 novembre.
Ubisoft ha rifatto i suoi giochi classici molte volte in passato, come Assassin's Creed: Ezio Collection del 2016 e Assassin's Creed: Rogue Remastered del 2018. L'anno scorso è stato riferito che il preferito dai fan Assassin's Creed: Black Flag avrebbe potuto ricevere un remake, ma Ubisoft deve ancora confermarlo.
Ubisoft sta sviluppando vigorosamente l'IA generativa
Oltre a parlare di remaster e nuovi giochi, Guillemot ha parlato anche della tecnologia in evoluzione nello sviluppo dei giochi. Ha evidenziato i progressi in Assassin's Creed: Phantoms, in particolare il suo sistema meteorologico dinamico che influenza il gameplay, oltre a significativi miglioramenti visivi. Ha inoltre ribadito la sua fiducia nel potenziale dell’intelligenza artificiale generativa per migliorare i mondi di gioco.
"La tecnologia si sta evolvendo così rapidamente che le possibilità evolutive sono infinite", ha osservato Guillemot. "Ad esempio, in Assassin's Creed: Phantoms, abbiamo un sistema meteorologico che influenza il gameplay; gli stagni che una volta erano balneabili potrebbero ghiacciare."
Ha anche aggiunto: "Visivamente, stiamo vedendo anche enormi miglioramenti nella serie. Sono sempre stato molto ottimista sul potenziale dell'intelligenza artificiale generativa e su come può rendere gli NPC più intelligenti e più interattivi. Questo potrebbe espandere C'è un possiamo fare molto per arricchire questi mondi aperti e renderli più dinamici ”