Dyrektor generalny firmy Ubisoft potwierdza, że trwają prace nad wieloma remake’ami „Assassin’s Creed”
Dyrektor generalny firmy Ubisoft, Yves Guillemot, potwierdził niedawno w wywiadzie na oficjalnej stronie internetowej firmy Ubisoft, że trwają prace nad remasterami wielu gier „Assassin’s Creed”. Powiedział, że te zremasterowane wersje ponownie zbadają i unowocześnią niektóre gry stworzone w przeszłości. Światopogląd niektórych starych gier „Assassin's Creed” jest nadal bardzo bogaty. Fani mogą nie mogą się doczekać, aż klasyczna seria Assassin's Creed otrzyma nowe życie.
Powiązane filmy
Ubisoft o remake'u „Assassin's Creed”!
Dyrektor generalny Ubisoft potwierdza remake „Assassin's Creed”
Wiele rodzajów gier Assassin’s Creed będzie wydawanych regularnie, najprawdopodobniej jedna co roku
Guillemot powiedział w wywiadzie, że w ciągu najbliższych kilku lat fani mogą spodziewać się różnorodnych wrażeń związanych z grami. „Wypuścimy więcej gier Assassin's Creed z różnymi doświadczeniami, ale celem nie jest wydawanie tych samych gier co roku
Oprócz wersji zremasterowanej Guillemot wspomniał również, że nadchodzące „Assassin's Creed: Darksiders” i „Assassin's Creed: Phantoms” wniosą do serii nowe i unikalne doświadczenia. Akcja „Dark Evil” rozgrywa się w Europie w XVI wieku i ma zostać wydana w 2026 r.; gra mobilna „Assassin's Creed: Jade” ma zostać wydana w 2025 r., a „Assassin's Creed: Phantom”, którego akcja rozgrywa się w Walczących Królestwach Japonii Okres, ukaże się w 2024 roku. Wydany 15 listopada.
Firma Ubisoft wielokrotnie przerabiała swoje klasyczne gry, takie jak Assassin’s Creed: Ezio Collection z 2016 roku i Assassin’s Creed: Rogue Remastered z 2018 roku. W zeszłym roku pojawiły się doniesienia, że ulubiona przez fanów gra Assassin's Creed: Black Flag może otrzymać remake, ale Ubisoft jeszcze tego nie potwierdził.
Ubisoft intensywnie rozwija generatywną sztuczną inteligencję
Oprócz rozmów o remasterach i nowych grach Guillemot mówił także o rozwijającej się technologii w tworzeniu gier. Podkreślił postępy w Assassin's Creed: Phantoms, w szczególności dynamiczny system pogodowy wpływający na rozgrywkę, a także znaczące ulepszenia wizualne. Powtórzył również, że wierzy w potencjał generatywnej sztucznej inteligencji w ulepszaniu światów gier.
„Technologia rozwija się tak szybko, że możliwości ewolucji są nieograniczone” – zauważył Guillemot. „Na przykład w Assassin's Creed: Phantoms mamy system pogodowy, który wpływa na rozgrywkę; stawy, w których kiedyś można było pływać, mogą zamarznąć”.
Dodał również: „Pod względem wizualnym również widzimy ogromne ulepszenia w serii. Zawsze byłem bardzo optymistycznie nastawiony do potencjału generatywnej sztucznej inteligencji i tego, jak może sprawić, że NPC będą mądrzejsi i bardziej interaktywni. Może to się rozwinąć. wiele możemy zrobić, aby wzbogacić te otwarte światy i uczynić je bardziej dynamicznymi ”