Ubisoft စီအီးအိုက "Assassin's Creed" အများအပြားကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်နေပြီ ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်
Ubisoft အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Yves Guillemot သည် "Assassin's Creed" ဂိမ်းအများအပြားကို ပြန်လည်မာစတာထုတ်လုပ်နေပြီဖြစ်သော Ubisoft ၏တရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ်တွင် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် မကြာသေးမီက အတည်ပြုခဲ့သည်။ ဤပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းများသည် အတိတ်ကဖန်တီးထားသော ဂိမ်းအချို့ကို ပြန်လည်ဆန်းစစ်ပြီး ခေတ်မီစေမည့် "Assassin's Creed" ဂိမ်းဟောင်းအချို့၏ ကမ္ဘာမြင်ကွင်းသည် အလွန်ကြွယ်ဝနေဆဲဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ ပရိသတ်များသည် ဘဝအငှားချမှုအသစ်ကို ပေးထားသည့် ဂန္တဝင် Assassin's Creed franchise ကို မြင်တွေ့ရန် စောင့်မျှော်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
ဆက်စပ်ဗီဒီယိုများ
Ubisoft "Assassin's Creed" ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအကြောင်း။
Ubisoft စီအီးအိုက "Assassin's Creed" ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို အတည်ပြုခဲ့သည်
Assassin's Creed ဂိမ်းအမျိုးအစားများစွာကို နှစ်စဉ်ပုံမှန်ထွက်ရှိလိမ့်မည်
Guillemot က ပရိသတ်များသည် လာမည့်နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း ဂိမ်းအတွေ့အကြုံမျိုးစုံကို စောင့်မျှော်နိုင်သည်ဟု အင်တာဗျူးတွင် Guillemot က ပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် မတူညီသော အတွေ့အကြုံများဖြင့် Assassin's Creed ဂိမ်းများကို ထုတ်ပေးမည်ဖြစ်သော်လည်း ရည်မှန်းချက်မှာ နှစ်စဉ်တူညီသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ထုတ်လွှတ်ပေးရန် မဟုတ်ပါ။"
ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းအပြင်၊ Guillemot သည် လာမည့် "Assassin's Creed: Darksiders" နှင့် "Assassin's Creed: Phantoms" စီးရီးများအတွက် ဆန်းသစ်ပြီး ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံများကို ယူဆောင်လာမည်ဖြစ်ကြောင်းလည်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ "Dark Evil" ကို 16 ရာစုတွင်ဥရောပတွင်တည်ဆောက်ထားပြီး 2026 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိမည့်မိုဘိုင်းဂိမ်း "Assassin's Creed: Jade" နှင့် "Assassin's Creed: Phantom" ကို 2025 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိရန်မျှော်လင့်ရသည်။ ကာလအပိုင်းအခြားကို 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ 15 ရက်နေ့တွင် ထုတ်ဝေပါမည်။Ubisoft သည် 2016's Assassin's Creed: Ezio Collection နှင့် 2018's Assassin's Creed: Rogue Remastered ကဲ့သို့သော ၎င်း၏ ဂန္တဝင်ဂိမ်းများကို အကြိမ်များစွာ ပြန်လည်ပြုလုပ်ထားသည်။ ပရိတ်သတ်အကြိုက် Assassin's Creed: Black Flag ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးတော့မယ်လို့ ယမန်နှစ်က သတင်းတွေ ထွက်ပေါ်ခဲ့ပေမယ့် Ubisoft ကတော့ ဒါကို အတည်မပြုသေးပါဘူး။
Ubisoft သည် generative AI ကို အပြင်းအထန် တီထွင်နေသည်
"နည်းပညာက အရှိန်အဟုန်နဲ့ တိုးတက်နေတယ်၊ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ် ဖြစ်နိုင်ခြေတွေက အဆုံးမရှိ" ဟု Guillemot က "ဥပမာ Assassin's Creed: Phantoms တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့တွင် ဂိမ်းကစားခြင်းကို အကျိုးသက်ရောက်သည့် ရာသီဥတုစနစ်တစ်ခု ရှိသည်။ တစ်ချိန်က ရေကူးနိုင်သော ရေကန်များသည် အေးခဲသွားနိုင်သည်။"
၎င်းက "အမြင်အာရုံအားဖြင့်၊ စီးရီးများတွင် ကြီးမားသောတိုးတက်မှုများကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်နေရပါသည်။ မျိုးဆက်သစ် AI ၏ အလားအလာနှင့် NPCs များကို ပိုမိုစမတ်ကျပြီး အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိအောင် မည်သို့ပြုလုပ်နိုင်ပုံကို ကျွန်ုပ်အမြဲတမ်း တောင့်တနေပါသည်။ ဤပွင့်လင်းသောကမ္ဘာများကို ကြွယ်ဝစေပြီး ၎င်းတို့ကို ပိုမိုတက်ကြွလာစေရန် ကျွန်ုပ်တို့လုပ်ဆောင်နိုင်သည်”