Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft mengesahkan bahawa beberapa pembuatan semula "Assassin's Creed" sedang dalam pembangunan
Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft, Yves Guillemot baru-baru ini mengesahkan dalam temu bual di laman web rasmi Ubisoft bahawa pembikinan semula beberapa permainan "Assassin's Creed" sedang dalam pengeluaran. Dia berkata bahawa versi remaster ini akan mengkaji semula dan memodenkan beberapa permainan yang dicipta pada masa lalu Pandangan dunia beberapa permainan lama "Assassin's Creed" masih sangat kaya. Peminat boleh menantikan untuk melihat francais Assassin's Creed klasik diberi nafas baharu.
Video berkaitan
Ubisoft tentang pembuatan semula "Assassin's Creed"!
Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft mengesahkan pembuatan semula "Assassin's Creed"
Pelbagai jenis permainan Assassin’s Creed akan dikeluarkan secara tetap, nampaknya satu setiap tahun
Guillemot berkata dalam temu bual bahawa peminat boleh menantikan pelbagai pengalaman permainan dalam beberapa tahun akan datang. "Kami akan mengeluarkan lebih banyak permainan Assassin's Creed dengan pengalaman yang berbeza, tetapi matlamatnya bukan untuk mengeluarkan pengalaman permainan yang sama setiap tahun."
Selain versi remaster, Guillemot juga menyebut bahawa "Assassin's Creed: Darksiders" dan "Assassin's Creed: Phantoms" akan datang akan membawa pengalaman baharu dan unik kepada siri ini. "Dark Evil" berlatarkan di Eropah pada abad ke-16 dan disasarkan untuk dikeluarkan pada tahun 2026; permainan mudah alih "Assassin's Creed: Jade" dijangka dikeluarkan pada tahun 2025; dan "Assassin's Creed: Phantom", yang berlatarkan di Negara Perang Jepun Tempoh, akan dikeluarkan pada 2024 Dikeluarkan pada 15 November.Ubisoft telah membuat semula permainan klasiknya berkali-kali sebelum ini, seperti Assassin’s Creed: Ezio Collection 2016 dan Assassin’s Creed: Rogue Remastered 2018. Terdapat laporan tahun lepas bahawa Assassin's Creed: Black Flag kegemaran peminat mungkin mendapat pembuatan semula, tetapi Ubisoft masih belum mengesahkannya.
Ubisoft sedang giat membangunkan AI generatif
"Teknologi berkembang dengan begitu pantas, kemungkinan evolusi tidak berkesudahan," kata Guillemot "Sebagai contoh, dalam Assassin's Creed: Phantoms, kami mempunyai sistem cuaca yang mempengaruhi permainan; kolam yang pernah boleh berenang mungkin menjadi beku."
Dia juga menambah: "Secara visual, kami juga melihat peningkatan yang besar dalam siri ini. Saya sentiasa yakin tentang potensi AI generatif dan bagaimana ia boleh menjadikan NPC lebih pintar dan lebih interaktif. Ini boleh meluaskan. banyak yang boleh kita lakukan untuk memperkayakan dunia terbuka ini dan menjadikannya lebih dinamik ”