Ubisoft CEO'su "Assassin's Creed"in birden fazla yeniden yapımının geliştirilmekte olduğunu doğruladı
Ubisoft CEO'su Yves Guillemot kısa süre önce Ubisoft'un resmi web sitesindeki bir röportajda birden fazla "Assassin's Creed" oyununun remaster'larının yapım aşamasında olduğunu doğruladı. Bu remastered versiyonların geçmişte yaratılan bazı oyunları yeniden inceleyip modernize edeceğini söyledi. Bazı eski "Assassin's Creed" oyunlarının dünya görüşünün hala oldukça zengin olduğunu söyledi. Hayranlar klasik Assassin's Creed serisine yeni bir hayat verilmesini sabırsızlıkla bekleyebilirler.
İlgili videolar
Ubisoft "Assassin's Creed"in yeniden yapımı hakkında!
Ubisoft CEO'su "Assassin's Creed"in yeniden yapımını doğruladı
Her yıl bir tane olmak üzere düzenli olarak birden fazla Assassin's Creed oyunu türü yayınlanacak
Guillemot röportajda hayranların önümüzdeki birkaç yıl içinde çeşitli oyun deneyimlerini sabırsızlıkla bekleyebileceklerini söyledi. "Farklı deneyimlere sahip daha fazla Assassin's Creed oyunu yayınlayacağız ancak hedefimiz her yıl aynı oyun deneyimini yayınlamak değil."
Guillemot, remastered versiyonun yanı sıra yakında çıkacak olan "Assassin's Creed: Darksiders" ve "Assassin's Creed: Phantoms"un da seriye yeni ve benzersiz deneyimler getireceğinden bahsetti. "Dark Evil" 16. yüzyılda Avrupa'da geçiyor ve 2026'da piyasaya sürülmesi hedefleniyor; mobil oyun "Assassin's Creed: Jade"in 2025'te piyasaya sürülmesi bekleniyor ve "Assassin's Creed: Phantom" Japonya'nın Warring States'inde geçiyor; Dönem, 2024'te vizyona girecek. 15 Kasım'da vizyona girecek.Ubisoft, 2016'nın Assassin's Creed: Ezio Collection ve 2018'in Assassin's Creed: Rogue Remastered'ı gibi klasik oyunlarını daha önce birçok kez yeniden yaptı. Geçen yıl hayranların favorisi Assassin's Creed: Black Flag'in yeniden çekilebilir olabileceğine dair raporlar vardı, ancak Ubisoft bunu henüz doğrulamadı.
Ubisoft, üretken yapay zekayı güçlü bir şekilde geliştiriyor
"Teknoloji o kadar hızlı gelişiyor ki, evrimsel olasılıklar sonsuz" diye belirtti Guillemot, "Örneğin Assassin's Creed: Phantoms'ta oynanışı etkileyen bir hava durumu sistemimiz var; bir zamanlar yüzülebilir olan göletler donabilir."
Ayrıca şunları ekledi: "Görsel olarak seride de büyük gelişmeler görüyoruz. Üretken yapay zekanın potansiyeli ve bunun NPC'leri nasıl daha akıllı ve daha etkileşimli hale getirebileceği konusunda her zaman çok iyimser oldum. Bu, genişleyebilir Bu açık dünyaları zenginleştirmek ve daha dinamik hale getirmek için yapabileceğimiz çok şey var”
.