Ubisoft CEO ยืนยันว่ามีการรีเมค "Assassin's Creed" หลายรายการอยู่ในการพัฒนา
<> เมื่อเร็วๆ นี้ Yves Guillemot CEO ของ Ubisoft ยืนยันในการให้สัมภาษณ์บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Ubisoft ว่าการรีมาสเตอร์ของเกม “Assassin’s Creed” หลายเกมอยู่ในระหว่างการผลิต เขากล่าวว่าเวอร์ชันรีมาสเตอร์เหล่านี้จะตรวจสอบและปรับปรุงเกมบางเกมที่สร้างขึ้นในอดีตให้ทันสมัยขึ้น มุมมองโลกของเกม "Assassin's Creed" เก่าบางเกมยังคงมีอยู่มากมาย แฟน ๆ สามารถตั้งตารอที่จะได้เห็นแฟรนไชส์ Assassin's Creed สุดคลาสสิกที่ได้รับการต่ออายุใหม่ <>
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
Ubisoft เกี่ยวกับการรีเมค "Assassin's Creed"! <> <>
ซีอีโอ Ubisoft ยืนยันรีเมค "Assassin's Creed"เกม Assassin's Creed หลายประเภทจะวางจำหน่ายเป็นประจำ ดูเหมือนว่าจะมีหนึ่งเกมทุกปี
<>
Guillemot กล่าวในการสัมภาษณ์ว่าแฟน ๆ สามารถตั้งตารอที่จะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า "เราจะปล่อยเกม Assassin's Creed มากขึ้นพร้อมประสบการณ์ที่แตกต่าง แต่เป้าหมายไม่ใช่การปล่อยประสบการณ์การเล่นเกมแบบเดียวกันทุกปี" นอกเหนือจากเวอร์ชันรีมาสเตอร์แล้ว Guillemot ยังกล่าวอีกว่า "Assassin's Creed: Darksiders" และ "Assassin's Creed: Phantoms" ที่กำลังจะมาถึงจะนำประสบการณ์ใหม่และไม่เหมือนใครมาสู่ซีรีส์นี้ "Dark Evil" มีฉากอยู่ในยุโรปในศตวรรษที่ 16 และมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2569 ส่วนเกมมือถือ "Assassin's Creed: Jade" คาดว่าจะออกในปี 2568 และ "Assassin's Creed: Phantom" ซึ่งมีฉากอยู่ในสงครามของญี่ปุ่น ระยะเวลาจะออกในปี 2024 วางจำหน่ายวันที่ 15 พฤศจิกายน <>Ubisoft ได้สร้างเกมคลาสสิกขึ้นมาใหม่หลายครั้งก่อนหน้านี้ เช่น Assassin's Creed: Ezio Collection ในปี 2016 และ Assassin's Creed: Rogue Remastered ในปี 2018 มีรายงานเมื่อปีที่แล้วว่า Assassin's Creed: Black Flag ที่แฟนๆ ชื่นชอบอาจได้รับการสร้างใหม่ แต่ Ubisoft ยังไม่ได้ยืนยันเรื่องนี้ <>
Ubisoft กำลังพัฒนา AI เชิงสร้างสรรค์อย่างจริงจัง<>
นอกจากจะพูดถึงการรีมาสเตอร์และเกมใหม่แล้ว Guillemot ยังพูดถึงเทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นในการพัฒนาเกมอีกด้วย เขาเน้นย้ำถึงความก้าวหน้าใน Assassin's Creed: Phantoms โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกที่ส่งผลต่อการเล่นเกม เช่นเดียวกับการปรับปรุงด้านภาพที่สำคัญ นอกจากนี้เขายังย้ำความมั่นใจในศักยภาพของ generative AI เพื่อยกระดับโลกแห่งเกม <> "เทคโนโลยีกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว ความเป็นไปได้ในการวิวัฒนาการไม่มีที่สิ้นสุด" Guillemot กล่าว "ตัวอย่างเช่น ใน Assassin's Creed: Phantoms เรามีระบบสภาพอากาศที่ส่งผลต่อการเล่นเกม บ่อน้ำที่ครั้งหนึ่งเคยว่ายน้ำได้อาจกลายเป็นน้ำแข็ง"
<>