घर समाचार "75 पर सिंड्रेला: कैसे राजकुमारी और कांच की चप्पल ने डिज्नी को पुनर्जीवित किया"

"75 पर सिंड्रेला: कैसे राजकुमारी और कांच की चप्पल ने डिज्नी को पुनर्जीवित किया"

लेखक : Blake May 04,2025

जिस तरह से सिंड्रेला का सपना आधी रात को समाप्त होने के लिए निर्धारित किया गया था, वॉल्ट डिज़नी कंपनी को 1947 में इसी तरह के भाग्य का सामना करना पड़ा, जो पिनोचियो, फंटासिया और बम्बी जैसी फिल्मों की वित्तीय विफलताओं के कारण $ 4 मिलियन के ऋण के साथ जूझ रहा था, जो द्वितीय विश्व युद्ध और अन्य कारकों से प्रभावित था। हालांकि, प्यारी राजकुमारी और उसकी प्रतिष्ठित ग्लास चप्पल ने डिज्नी को ब्रिंक से बचाने में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, जिससे कंपनी ने अपनी एनीमेशन विरासत को अच्छी तरह से जारी रखने की अनुमति दी, जो इसके अंतिम अध्याय की तरह लग रहा था।

जैसा कि सिंड्रेला ने 4 मार्च को अपनी व्यापक रिलीज की अपनी 75 वीं वर्षगांठ मनाई है, हमें कई डिज्नी अंदरूनी सूत्रों के साथ बात करने का अवसर मिला, जो लत्ता की इस कालातीत कहानी से प्रेरित हैं। यह कहानी न केवल वॉल्ट डिज़नी की यात्रा को खुद को गूँजती है, बल्कि एक महत्वपूर्ण समय के दौरान कंपनी को भी पुनर्जीवित करती है, जो प्रेरणा के लिए पुनर्निर्माण और तरसने की प्रक्रिया में एक दुनिया को आशा प्रदान करती है।

खेल सही समय पर सही फिल्म --------------------------------

सिंड्रेला के महत्व को समझने के लिए, हमें 1937 में स्नो व्हाइट और सेवन ड्वार्फ्स के साथ डिज्नी के फेयरी गॉडमदर पल को फिर से देखना चाहिए। फिल्म की अभूतपूर्व सफलता, जिसने गॉन विथ द विंड ने दो साल बाद सबसे ज्यादा कमाई करने वाली फिल्म का खिताब रखा, डिज्नी को बर्बैंक में अपने स्टूडियो को स्थापित करने में सक्षम बनाया, आज भी इसका मुख्यालय आज भी था, और अधिक फीचर-लेंथ एनिमेटेड फिल्मों के लिए मार्ग प्रशस्त किया।

डिज़नी का अगला उद्यम, 1940 के पिनोचियो, स्नो व्हाइट की तुलना में लगभग $ 1 मिलियन अधिक $ 2.6 मिलियन बजट के साथ आया, फिर भी यह सबसे अच्छा मूल स्कोर और सर्वश्रेष्ठ मूल गीत के लिए महत्वपूर्ण प्रशंसा और अकादमी पुरस्कारों के बावजूद $ 1 मिलियन का नुकसान हुआ। यह एक अलग घटना नहीं थी; फैंटासिया और बांबी इसी तरह से कमज़ोर कर्ज को जोड़ते हुए। प्राथमिक कारण द्वितीय विश्व युद्ध का प्रकोप था, जो सितंबर 1939 में पोलैंड पर जर्मनी के आक्रमण से शुरू हुआ था।

"डिज्नी के यूरोपीय बाजार युद्ध के दौरान सूख गए, और फिल्मों को वहां नहीं दिखाया जा रहा था, इसलिए पिनोचियो और बम्बी जैसे रिलीज़ ने अच्छा नहीं किया," पोकाहोंटस के सह-निर्देशक एरिक गोल्डबर्ग और अलादीन के जिन्न पर लीड एनिमेटर ने समझाया। "लंबे समय से पहले, डिज्नी को अमेरिकी सरकार द्वारा सेना और नौसेना के लिए प्रशिक्षण और प्रचार फिल्मों का निर्माण करने के लिए आगे निकल गया था। 1940 के दशक के दौरान, स्टूडियो ने पैकेज फिल्मों को बुलाया, जैसे कि माइन म्यूजिक, फन और फैंसी फ्री और मेलोडी टाइम।

उन अपरिचित लोगों के लिए, पैकेज फिल्में फीचर फिल्मों में इकट्ठे किए गए छोटे कार्टूनों के संकलन थीं। डिज्नी ने 1942 के बांबी और 1950 के सिंड्रेला की रिलीज़ के बीच इनमें से छह का उत्पादन किया, जिसमें सलूडोस एमिगोस और थ्री कैबलेरोस शामिल थे, जो दक्षिण अमेरिका में नाज़ीवाद के प्रसार का मुकाबला करने के लिए अमेरिका की अच्छी पड़ोसी नीति का हिस्सा थे। जबकि इन फिल्मों ने भी तोड़ने में कामयाबी हासिल की और मजेदार और फैंसी फ्री ने स्टूडियो के ऋण को 1947 में $ 4.2 मिलियन से कम कर दिया, उन्होंने स्टूडियो की सच्ची फीचर-लंबाई वाली एनिमेटेड कहानियों का उत्पादन करने की क्षमता में भी बाधा डाली।

"मैं फीचर फ़ील्ड में वापस जाना चाहता था," वॉल्ट डिज़नी ने 1956 में व्यक्त किया, जैसा कि द एनिमेटेड मैन: ए लाइफ ऑफ वॉल्ट डिज़नी द्वारा माइकल बैरियर में प्रलेखित किया गया था। "लेकिन यह निवेश और समय की बात थी। एक अच्छे कार्टून फीचर में बहुत समय और बहुत सारा पैसा लगता है। मेरे भाई [डिज्नी के सीईओ रॉय ओ। डिज़नी] और मेरे पास काफी स्केयरर था ... यह मेरे बड़े अपसेट में से एक था ... मैंने कहा कि हम या तो आगे बढ़ने जा रहे हैं, व्यवसाय में वापस आएं, या बाहर निकलते हैं या बाहर निकलते हैं।"

जब ऐसा लग रहा था कि वॉल्ट खुद अपने शेयर बेच सकते हैं और डिज़नी छोड़ सकते हैं, तो उन्होंने और रॉय ने 1942 के बम्बी के बाद से स्टूडियो के पहले प्रमुख एनिमेटेड फीचर पर सब कुछ दांव पर लगा दिया। विफलता डिज्नी के एनीमेशन स्टूडियो के अंत को वर्तनी दे सकती थी।

"इस समय, एलिस इन वंडरलैंड, पीटर पैन, और सिंड्रेला सभी विकास के अलग -अलग स्तरों में थे, लेकिन सिंड्रेला को पहली फिल्म के रूप में चुना गया था, क्योंकि इसने स्नो व्हाइट के साथ कई समानताएं साझा कीं। इससे परे, वॉल्ट का मानना ​​था कि यह कहानी मात्र मनोरंजन से अधिक कुछ पूरा कर सकती है," वाल्ट डिसनी एनिमेशन लाइब्रेरी में आर्ट कलेक्शन मैनेजर ने कहा। "वॉल्ट टाइम्स को प्रतिबिंबित करने में बहुत अच्छा था, और मुझे लगता है कि उन्होंने माना कि युद्ध के बाद अमेरिका की क्या जरूरत है, आशा और खुशी थी। जबकि पिनोचियो एक अविश्वसनीय रूप से सुंदर और अद्भुत फिल्म है, यह एक हर्षित फिल्म नहीं है जिस तरह से सिंड्रेला है। दुनिया को इस विचार की आवश्यकता थी कि हम राख से उठ सकते हैं और कुछ सुंदर अनुभव कर सकते हैं। सिंड्रेला उस समय के लिए सही विकल्प था।"

सिंड्रेला और डिज्नी के लत्ता से धन की कहानी

सिंड्रेला के साथ वॉल्ट का आकर्षण 1922 में वापस आ गया जब उन्होंने रॉय के साथ डिज्नी शुरू करने से पहले जो कंपनी की स्थापना की, वह कंपनी ने हंस-ओ-ग्राम स्टूडियो में एक सिंड्रेला शॉर्ट बनाया। शॉर्ट और बाद की फीचर फिल्म चार्ल्स पेराल्ट के 1697 संस्करण के द टेल के अनुकूलन थी, जो कि ग्रीक भूगोलवेत्ता स्ट्रैबो द्वारा 7 ईसा पूर्व और ईस्वी 23 के बीच उत्पन्न हो सकती है। अच्छे बनाम बुराई, सच्चे प्यार, और सपनों की इस क्लासिक कथा ने वॉल्ट पर एक स्थायी छाप छोड़ी।

वॉल्ट डिज़नी ने टिप्पणी की, "स्नो व्हाइट एक दयालु और सरल छोटी लड़की थी, जो अपने राजकुमार के साथ आने के लिए कामना करती थी और इंतजार करती थी," वॉल्ट डिज़नी ने टिप्पणी की, जैसा कि डिज्नी के सिंड्रेला से फुटेज में देखा गया था। "दूसरी ओर, सिंड्रेला यहां अधिक व्यावहारिक थी। वह सपनों में ठीक से विश्वास करती थी, लेकिन वह उनके बारे में कुछ करने में भी विश्वास करती थी। जब प्रिंस चार्मिंग के साथ नहीं आया, तो वह महल में ही चली गई और उसे मिला।"

सिंड्रेला की ताकत और लचीलापन, उसकी बुरी सौतेली माँ और सौतेली बहनों द्वारा उसके दुर्व्यवहार के बावजूद, उसके माता -पिता के नुकसान के बाद, विनम्र शुरुआत से वॉल्ट की अपनी यात्रा को प्रतिबिंबित किया, विफलताओं और चुनौतियों से चिह्नित लेकिन एक अटूट सपने और काम नैतिकता द्वारा संचालित।

यह कहानी डिज्नी के शुरुआती दिनों के माध्यम से वॉल्ट के साथ रही, और उन्होंने 1933 में एक मूर्खतापूर्ण सिम्फनी के रूप में इसे पुनर्जीवित करने का प्रयास किया। हालांकि, जैसे -जैसे परियोजना के दायरे में विस्तार हुआ, यह 1938 तक एक फीचर फिल्म में विकसित हुआ। युद्ध और अन्य कारकों में देरी से बड़े पर्दे तक पहुंचने में एक दशक से अधिक समय लगा, लेकिन इस बार फिल्म को प्रिय क्लासिक में विकसित करने की अनुमति दी गई जिसे हम आज जानते हैं।

सिंड्रेला की सफलता को वैश्विक अपील के साथ कहानियों में प्यारी कहानियों को बदलने के लिए डिज्नी की क्षमता के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है।

गोल्डबर्ग ने कहा, "डिज्नी इन कथाओं को लेने में बहुत माहिर था, जो कई वर्षों से आसपास था, और उन्हें अपने स्वयं के स्वभाव से प्रभावित कर रहा था। वह अपने स्वाद, मनोरंजन की भावना, दिल और जुनून को लाया, जिससे दर्शकों को मूल कहानियों की तुलना में पात्रों और कहानी के बारे में भी अधिक परवाह थी।" "ये कथाएं अक्सर गंभीर होती थीं, युवा के लिए सावधानी की कहानियों के रूप में सेवा कर रही थीं। डिज्नी ने उन्हें आधुनिक बनाया, जिससे वे सभी दर्शकों के लिए सार्वभौमिक रूप से सुखद और कालातीत थे।"

डिज़नी ने अपने पशु दोस्तों के अलावा जैक, गस और पक्षियों के अलावा सिंड्रेला के साथ इसे हासिल किया, जिन्होंने अपनी कठिनाइयों के बीच कॉमिक राहत प्रदान की और सिंड्रेला को अपनी सच्ची भावनाओं को व्यक्त करने की अनुमति दी, जिससे उनके चरित्र से हमारे संबंध को गहरा कर दिया गया। उन्होंने अपने ड्रेस बनाने के प्रयासों में भी महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।

फेयरी गॉडमदर, पेरोल्ट के संस्करण से फिर से तैयार की गई, एनिमेटर मिल्ट काहल द्वारा एक अधिक भरोसेमंद, बम्बलिंग दादी के रूप में तैयार की गई, दर्शकों के कनेक्शन को बढ़ाया। इस चित्रण ने डिज्नी के इतिहास में सबसे प्रतिष्ठित दृश्यों में से एक का नेतृत्व किया: सिंड्रेला का अपने सबसे निचले बिंदु पर परिवर्तन, जहां अपने आप में अटूट विश्वास और उसके सपने परी गॉडमदर के माध्यम से प्रकट होते हैं, अपने जीवन को मोड़ते हैं।

सिंड्रेला के ड्रेस ट्रांसफॉर्मेशन का एनीमेशन, जिसे अक्सर वॉल्ट के पसंदीदा के रूप में उद्धृत किया जाता है, को डिज़नी लीजेंड्स मार्क डेविस और जॉर्ज रोवले द्वारा निष्पादित किया गया था। दृश्य के सावधानीपूर्वक हाथ से तैयार चमक और सहज संक्रमण जादू के सार को पकड़ते हैं।

सिंड्रेला के बारे में आपके सभी सवालों के लिए बहुत बहुत धन्यवाद! इससे पहले कि हम साइन ऑफ करें, मार्क डेविस और जॉर्ज रोले द्वारा एनिमेटेड, ट्रांसफॉर्मेशन सीन के मूल एनीमेशन ड्रॉइंग के इस पेंसिल टेस्ट फुटेज का आनंद लें। हमारे साथ जुड़ने के लिए धन्यवाद! #Askdisneyanimation pic.twitter.com/2lqucbhx6f

- डिज्नी एनीमेशन (@disneyanimation) 15 फरवरी, 2020

क्रैनर ने उत्साह के साथ कहा, "सबसे पहले, आपको यह याद रखना होगा कि उनमें से हर एक स्पार्कल्स को हर फ्रेम पर हाथ से तैयार किया गया था और फिर हाथ से पेंट किया गया था, जो सिर्फ मेरे दिमाग को उड़ा देता है।" "लेकिन इसका एक हिस्सा भी है जो इतना सूक्ष्म है, क्योंकि उस परिवर्तन के बीच में एक आदर्श क्षण है, जहां सभी स्टारडस्ट और मैजिक एक सेकंड के एक अंश के लिए है, इससे पहले कि यह सब अंदर गिरता है और उसकी पोशाक बदल जाती है। वह वास्तव में उस दृश्य का हिस्सा है जो आपकी सांस को पकड़ती है। यह लगभग एक सेकंड है।

एक और अद्वितीय डिज्नी जोड़ फिल्म के अंत में एक ग्लास स्लिपर का टूटना है, जो पिछले संस्करणों में मौजूद नहीं है, जो सिंड्रेला की एजेंसी और ताकत को रेखांकित करता है।

गोल्डबर्ग ने कहा, "मुझे लगता है कि बहुत सारे लोग अनदेखी करते हैं कि सिंड्रेला एक सिफर नहीं है।" "वह एक धुंधली महिला नायक नहीं है जिसे आप कुछ अन्य फिल्मों में देख सकते हैं, लेकिन उसके भीतर एक व्यक्तित्व और एक ताकत है। जब सौतेली माँ ग्लास स्लिपर को तोड़ने का कारण बनती है, तो सिंड्रेला के पास इसका समाधान है कि वह दूसरे को प्रस्तुत कर रहा था। यह एक शक्तिशाली क्षण और एक चतुर कहानी है जो वास्तव में नियंत्रण में है।"

सिंड्रेला की आत्म-वकालत की यात्रा प्रेरणादायक है और अपने लिए खड़े होने की शक्ति को रेखांकित करती है। इन कथा विकल्पों ने फिल्म की वैश्विक अपील और सफलता में योगदान दिया।

सिंड्रेला ने 15 फरवरी, 1950 को बोस्टन में प्रीमियर किया और उस साल बाद में 4 मार्च को इसकी व्यापक रिलीज हुई। यह एक त्वरित हिट बन गया, जो $ 2.2 मिलियन के बजट पर $ 7 मिलियन कमाता है, जिससे यह 1950 की छठी सबसे बड़ी कमाई वाली फिल्म बन गई और तीन अकादमी पुरस्कार नामांकन हासिल किया।

"जब सिंड्रेला बाहर आया, तो सभी आलोचक चले गए, 'ओह, यह बहुत अच्छा है! वॉल्ट डिज्नी वापस ट्रैक पर फिर से!" यह बेहद सफल रहा क्योंकि वह स्नो व्हाइट जैसी कथा विशेषताओं का निर्माण करने के लिए वापस आ गया था, और लोग इसे प्यार करते थे, ”गोल्डबर्ग ने कहा। "मुझे लगता है कि स्टूडियो ने भी अपने मोजो को फिर से हासिल कर लिया। उन्होंने युद्ध के दौरान पैकेज फिल्मों और उनके काम की सराहना की, लेकिन यह वही है जो स्टूडियो के लिए बनाया गया था। सिंड्रेला के बाद, डिज्नी ने पीटर पैन, लेडी एंड द ट्रैम्प, स्लीपिंग ब्यूटी, 101 डेलमेटियन, जंगल बुक और कई और और भी कई फिल्मों को विकसित करना जारी रखा।

75 साल बाद, सिंड्रेला का जादू रहता है

पचहत्तर साल बाद, सिंड्रेला का प्रभाव जारी है, प्रतिष्ठित महल में स्पष्ट है कि ग्रेस मेन स्ट्रीट, यूएसए वॉल्ट डिज़नी वर्ल्ड और टोक्यो डिज़नीलैंड में, और उनकी कहानी और स्लीपिंग ब्यूटी से प्रेरित डिज्नी फिल्मों के शुरुआती दृश्यों में।

उसका प्रभाव आधुनिक डिज्नी क्लासिक्स में भी देखा जाता है, जैसे कि फ्रोजन में एक दृश्य जो अब तक के सबसे अधिक देखे जाने वाले में से एक बन गया है।

"जब हम फ्रोजन में एल्सा के ड्रेस ट्रांसफॉर्मेशन मोमेंट को कर रहे थे, जिसे मैंने इफेक्ट्स आर्टिस्ट डैन लुंड के साथ एनिमेटेड किया, सह-निर्देशक जेनिफर ली चाहते थे कि इसका सिंड्रेला से सीधा संबंध हो," फ्रोजन 2 और विश लीड एनिमेटर बेकी ब्रेसे ने साझा किया। "सिंड्रेला की विरासत विशेष रूप से एल्सा की पोशाक के आसपास की चमक और प्रभावों में स्पष्ट है। हालांकि वह एक अलग चरित्र है, हम सिंड्रेला और अन्य प्रभावशाली फिल्मों के प्रभाव का सम्मान करने के लिए कई तत्वों को आगे लाते हैं।"

सिंड्रेला में उनके योगदान के लिए अनगिनत अन्य कहानियां और व्यक्ति मान्यता के योग्य हैं, जिनमें प्रसिद्ध नौ बूढ़े लोग शामिल हैं, जो पात्रों के लिए जीवन लाते हैं, और मैरी ब्लेयर , जिनकी कलाकृति ने फिल्म को अपनी विशिष्ट और आश्चर्यजनक शैली दी। एरिक गोल्डबर्ग ने सफलतापूर्वक कब्जा कर लिया कि सिंड्रेला डिज्नी को बचाने के लिए एकदम सही समय पर एकदम सही फिल्म और राजकुमारी क्यों थी, जब इसकी सबसे अधिक आवश्यकता थी।

"मुझे लगता है कि सिंड्रेला के बारे में बड़ी बात आशा है," गोल्डबर्ग ने कहा। "यह लोगों को आशा देता है कि जब आप दृढ़ता रखते हैं और जब आप एक मजबूत व्यक्ति होते हैं तो चीजें काम करेंगी। मुझे लगता है कि यह इसका सबसे बड़ा संदेश है ... यह है कि आशा वास्तव में महसूस किया जा सकता है और सपने सच हो सकते हैं, चाहे आप जिस भी समय में रह रहे हों, कोई फर्क नहीं पड़ता।"

नवीनतम लेख
  • "भालू खेल: हाथ से तैयार, भावनात्मक कहानी"

    ​ भालू उन खेलों में से एक है जो आपको इसके आकर्षण के साथ सूक्ष्मता से लुभाता है। यह एक सरल, आरामदायक साहसिक कार्य है जो बच्चों के लिए एक सुंदर सचित्र सोने की कहानी की तरह महसूस करता है, जो कि ग्रा की करामाती दुनिया के भीतर सेट है। यदि आप आश्चर्यजनक दृश्यों और सम्मोहक कथाओं के साथ खेल के लिए तैयार हैं, तो यह खेल डिफ है

    by Madison May 07,2025

  • "थोड़ा बाईं ओर: दोनों विस्तार अब iOS पर"

    ​ सीक्रेट मोड के सुखदायक टाइडिंग-अप गेम, *थोड़ा बाईं ओर *, अब दो स्टैंडअलोन डीएलसी के लॉन्च के साथ आईओएस पर अपनी पहुंच का विस्तार किया है: *अलमारी और दराज *और *सितारों को देखना *। ऐप स्टोर पर अलग -अलग ऐप्स के रूप में उपलब्ध, ये विस्तार प्यारे गेमप्ले मैकेनिक्स और पहेलियाँ लाते हैं

    by Emery May 07,2025