I recenti licenziamenti di BioWare, sviluppatore di Dragon Age: The VeilGuard , hanno suscitato una conversazione diffusa sullo stato attuale del settore dei giochi. Il direttore editoriale di Larian Studios, Michael Daus, ha ponderato i social media, sottolineando l'importanza di valutare i dipendenti e di detenere la leadership responsabile per i licenziamenti del settore.
Daus sostiene che sono evitabili riduzioni significative del team tra o dopo i progetti. Sottolinea il ruolo critico della mantenimento della conoscenza istituzionale per i progetti futuri. Pur riconoscendo le pressioni finanziarie che a volte richiedono "tagliare il grasso", mette in discussione le strategie di efficienza aggressiva delle grandi società, suggerendo che non sono spesso inutili. Questo approccio, sottolinea, è praticabile solo se la società rilascia costantemente titoli di successo. I licenziamenti, conclude, sono semplicemente una drastica misura di riduzione dei costi.
Sottolinea inoltre che il problema della radice sta nelle decisioni strategiche prese dall'Alta management, ma le conseguenze influiscono in modo sproporzionato sui dipendenti di livello inferiore. Usando l'analogia di una nave pirata, suggerisce che le aziende dovrebbero dare la priorità alla loro forza lavoro, a differenza della pratica di lanciare il capitano in mare in tempi di crisi. Conclude che l'industria dei videogiochi ha bisogno di un modello di leadership più responsabile.