Pemberhentian baru -baru ini di BioWare, pemaju Dragon Age: The VeilGuard , telah mencetuskan perbualan yang meluas mengenai keadaan semasa industri permainan. Pengarah penerbitan Larian Studios, Michael Daus, yang ditimbang di media sosial, menekankan pentingnya menilai pekerja dan memegang kepimpinan yang bertanggungjawab terhadap pemberhentian industri.
Daus berhujah bahawa pengurangan pasukan penting antara atau selepas projek dapat dielakkan. Beliau menekankan peranan penting untuk mengekalkan pengetahuan institusi untuk projek -projek masa depan. Walaupun mengakui tekanan kewangan yang kadang -kadang memerlukan "memangkas lemak," dia mempersoalkan strategi kecekapan agresif syarikat besar, yang menunjukkan mereka sering tidak perlu. Pendekatan ini, katanya, hanya berdaya maju jika syarikat itu secara konsisten melepaskan tajuk yang berjaya. Pemberhentian, dia menyimpulkan, hanyalah langkah pemotongan kos drastik.
Beliau seterusnya menekankan bahawa masalah akar terletak pada keputusan strategik yang dibuat oleh pengurusan atas, namun akibatnya tidak mempengaruhi pekerja peringkat rendah. Menggunakan analogi kapal lanun, beliau mencadangkan bahawa syarikat harus mengutamakan tenaga kerja mereka, tidak seperti amalan membuang kapten ke laut semasa krisis. Beliau menyimpulkan bahawa industri permainan video memerlukan model kepimpinan yang lebih bertanggungjawab.