Casa Notizia Mentre i datamener di Civilization 7 scoprono il riferimento all'era atomica, Firaxis afferma che "siamo entusiasti di dove sta andando"

Mentre i datamener di Civilization 7 scoprono il riferimento all'era atomica, Firaxis afferma che "siamo entusiasti di dove sta andando"

Autore : Blake Feb 27,2025

La quarta età senza preavviso di Civilization 7: prende in giro gli sviluppatori

La civiltà 7 Datamener ha scoperto prove che suggeriscono una quarta età senza preavviso, una richiesta sottilmente supportata da Firaxis in un'intervista IGN. Attualmente, il gioco prevede tre età: antichità, esplorazione e moderna, ognuna concludendo con una transizione di età simultanea per tutti i giocatori. Questa transizione prevede la selezione di una nuova civiltà, la scelta di quali eredità conservare e la testimonianza di un'evoluzione mondiale, una caratteristica unica nella serie di civiltà.

L'era moderna, come attualmente implementata, si conclude prima della guerra fredda, che termina con la seconda guerra mondiale. Il protagonista Ed Beach ha spiegato la decisione di Firaxis di IGN, evidenziando il significato storico di questi periodi come rotture del capitolo naturale. La fine dell'antichità (300-500 d.C.) ha segnato il declino dei principali imperi a livello globale, mentre il passaggio all'era moderna rifletteva l'impatto delle rivoluzioni in Europa. La seconda guerra mondiale fungeva da punto fondamentale, giustificando una nuova era a causa di significativi cambiamenti nelle dinamiche di potere globali e dell'introduzione di nuovi meccanici di gioco specifici per ogni era.

Mentre il produttore esecutivo Dennis Shirk è rimasto stretto per le specifiche, ha riconosciuto il potenziale per l'espansione futura, prendendo in giro le possibilità inerenti alla progettazione del sistema di età. Questa presa in giro, unita a riferimenti Datamined a una "era atomica" di Redditor Manbytheriver11 (comprese le menzioni di nuovi leader e civiltà), suggerisce fortemente che la quarta età è in fase di sviluppo. L'inclusione di un'età atomica si allinea perfettamente con il finale attuale del gioco e i commenti di Shirk.

Attualmente, Firaxis si concentra sull'affrontare il feedback dei giocatori e il miglioramento del gioco, riconoscendo le recensioni degli utenti misti su Steam. Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha espresso fiducia nel successo a lungo termine del gioco, credendo che il pubblico di civiltà di base apprezzerà di più il gioco con il gioco continuo.

Per coloro che cercano di conquistare il mondo in Civilization 7, sono disponibili risorse coprendo le strategie di vittoria, i cambiamenti chiave di Civ 6, gli errori comuni per evitare, mappare i tipi e le impostazioni di difficoltà.

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