Casa Notizia Doom è stato portato su un file PDF

Doom è stato portato su un file PDF

Autore : Oliver Mar 18,2025

Doom è stato portato su un file PDF

Riepilogo

  • Uno studente delle scuole superiori ha portato con successo il classico Doom del gioco del 1993 a un file PDF, creando un'esperienza sorprendentemente giocabile, sebbene lenta.
  • La dimensione compatta di Doom ha costantemente alimentato la sua portabilità, portando a porte precedenti su dispositivi insoliti come Nintendo Allenta e persino all'interno di altri giochi.
  • La continua esplorazione creativa della portabilità di Doom sottolinea la sua eredità duratura e la continua rilevanza nel mondo dei giochi.

Uno studente dedicato delle scuole superiori ha raggiunto la notevole impresa di Porting The Game Doom (1993) estremamente influente in un file PDF. Questa aggiunta all'elenco in continua crescita di piattaforme inaspettate su cui è stato giocato Doom è una testimonianza del fascino duraturo del gioco.

Sviluppato da ID Software, Doom è ampiamente riconosciuto come uno dei videogiochi più influenti mai creati, in particolare all'interno del genere Shooter in prima persona (FPS). In effetti, l'impatto del gioco è così significativo che essenzialmente ha coniato il termine "FPS", con molti primi giochi del genere spesso definiti "cloni Doom". Di recente, è emersa una tendenza che mostra l'ingegnosità dei programmatori e degli appassionati di gioco che si sforzano di eseguire Doom sui dispositivi più non convenzionali immaginabili: dai frigoriferi e dalle sveglie agli stereo delle auto e oltre. Questa tendenza divertente ma impressionante ha ora raggiunto un nuovo apice.

Utente di studenti e utente di github del liceo Ading2210 ha portato con successo il classico Doom in un file PDF. Sfruttando il supporto del formato PDF per JavaScript, che consente il rendering 3D, le richieste HTTP e il rilevamento del monitoraggio, Ading2210 ha superato una sfida significativa. Mentre la maggior parte dei PDF interattivi utilizza piccole caselle di testo come pixel, la risoluzione 320x200 di Doom richiederebbe migliaia di scatole per fotogramma, un approccio poco pratico. Invece, Ading2210 utilizza abilmente una casella di testo per riga dello schermo, risultando in un'esperienza più lenta ma sorprendentemente giocabile. Come dimostrato in un video che mostra la porta, il gioco manca di colore, suono e testo e presenta un tempo di risposta per telaio da 80 ms.

DOOM PORTS STUDENTE DELLA SCUOLA DELLA SCUOLA (1993) a un PDF

La dimensione straordinariamente compatta di Doom (2,39 megabyte) è un fattore chiave che consente tali imprese. Proprio lo scorso novembre, un programmatore ha reso il doom giocabile con successo su Nintendo Alardo, utilizzando i quadranti del dispositivo per movimenti e pulsanti laterali per la navigazione dei menu. Ma la creatività non si ferma ai dispositivi fisici; Un altro giocatore ha portato ingegnosamente il Doom per correre all'interno del gioco Balandro, consentendo ai giocatori di sperimentare le classiche FPS attraverso le carte diffuse di Balandro, sebbene con notevoli limitazioni di prestazioni simili alla versione PDF.

Questi progetti non riguarda esclusivamente il raggiungimento di un gameplay regolare su piattaforme non convenzionali. Invece, mettono in evidenza la sconfinata creatività dei giocatori e il fascino duraturo di Doom . Il fatto che, oltre 30 anni dopo, Doom rimanga oggetto di una tale sperimentazione innovativa è una potente testimonianza della sua eredità duratura. Mentre i giocatori continuano le loro esplorazioni creative, è molto probabile che Doom troverà la sua strada su dispositivi ancora più insoliti in futuro.

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