CD Projekt Red sta impostando un nuovo standard per lo sviluppo NPC in Witcher 4. Seguendo il feedback su Cyberpunk 2077 e The Witcher 3, lo studio mira a creare un mondo veramente coinvolgente popolato da personaggi credibili.
Il direttore del gioco Sebastian Kalemba ha delineato il loro approccio: "Ogni NPC dovrebbe sembrare che vivano la propria vita con la propria storia."
Questo impegno è evidente nel primo trailer, che mostra il villaggio di Stromford. Gli abitanti del villaggio aderiscono a superstizioni uniche, adorando una divinità forestale. Una scena raffigura una ragazza che prega nei boschi fino a quando l'arrivo di Ciri interrompe il rituale tranquillo.
Kalemba ha inoltre sottolineato l'attenzione sul realismo: "Miriamo a rendere gli NPC il più realistici possibile - dall'aspetto alle espressioni e al comportamento facciali. Ciò creerà un'immersione ancora più profonda di prima. Stiamo davvero cercando di impostare una nuova barra per qualità. "
Gli sviluppatori prevedono di infilare ogni villaggio e carattere con tratti e narrazioni distinte, riflettendo le sfumature culturali delle comunità isolate.
La data di uscita del 2025 di Witcher 4 ha fan che anticipano ulteriori rivelazioni sull'innovativo mondo e il design del personaggio del gioco.