CD Projekt Red ay nagtatakda ng isang bagong pamantayan para sa pag -unlad ng NPC sa Witcher 4. Kasunod ng puna sa Cyberpunk 2077 at ang Witcher 3, ang studio ay naglalayong lumikha ng isang tunay na nakaka -engganyong mundo na napapaligiran ng mga mapagkakatiwalaang character.
Game Director Sebastian Kalemba Inilarawan ang kanilang diskarte: "Ang bawat NPC ay dapat magmukhang nabubuhay sila ng kanilang sariling buhay sa kanilang sariling kwento."
Ang pangako na ito ay maliwanag sa unang trailer, na nagpapakita ng nayon ng Stromford. Ang mga tagabaryo ay sumunod sa mga natatanging pamahiin, pagsamba sa isang diyos ng kagubatan. Ang isang eksena ay naglalarawan ng isang batang babae na nagdarasal sa kakahuyan hanggang sa ang pagdating ni Ciri ay nakakagambala sa tahimik na ritwal.
Kalemba karagdagang binigyang diin ang pokus sa pagiging totoo: "Nilalayon naming gumawa ng mga NPC bilang makatotohanang hangga't maaari - mula sa hitsura hanggang sa mga ekspresyon sa mukha at pag -uugali. Ito ay lilikha ng isang mas malalim na paglulubog kaysa sa dati. Sinusubukan naming magtakda ng isang bagong bar para sa kalidad. "
plano ng mga developer na i -imbue ang bawat nayon at karakter na may natatanging mga ugali at salaysay, na sumasalamin sa mga nuances ng kultura ng mga nakahiwalay na komunidad.
Ang petsa ng paglabas ng Witcher 4 na 2025 ay may mga tagahanga na inaasahan ang karagdagang mga paghahayag tungkol sa makabagong mundo at disenyo ng character.