cd Projekt Red menetapkan standard baru untuk pembangunan NPC di The Witcher 4. Berikutan maklum balas mengenai Cyberpunk 2077 dan The Witcher 3, studio ini bertujuan untuk mewujudkan dunia yang benar -benar mendalam yang dihuni oleh watak -watak yang boleh dipercayai.
Pengarah Permainan Sebastian Kalemba menggariskan pendekatan mereka: "Setiap NPC sepatutnya kelihatan seperti mereka menjalani kehidupan mereka sendiri dengan cerita mereka sendiri."
Komitmen ini jelas dalam treler pertama, mempamerkan kampung Stromford. Penduduk kampung mematuhi takhayul yang unik, menyembah dewa hutan. Adegan menggambarkan seorang gadis berdoa di hutan sehingga ketibaan Ciri mengganggu ritual yang tenang.
Kalemba Lebih menekankan tumpuan kepada realisme: "Kami berhasrat untuk menjadikan NPC sebagai realistik yang mungkin - dari penampilan hingga ekspresi wajah dan tingkah laku. Ini akan mewujudkan rendaman yang lebih mendalam daripada sebelumnya. Kami benar -benar cuba menetapkan bar baru untuk kualiti. "
Para pemaju merancang untuk memanfaatkan setiap kampung dan watak dengan ciri -ciri dan naratif yang berbeza, mencerminkan nuansa budaya masyarakat terpencil.
Tarikh pelepasan Witcher 4's 2025 mempunyai peminat menjangkakan wahyu lanjut mengenai reka bentuk dunia dan watak inovatif permainan.